デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズに『キラーチューン・レッドシール』、『キラーチューン・シンクロ』等が新規収録。チューナー同士のシンクロ召喚を主軸とする新たなシンクロテーマ

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2025年8月23日(土)発売『遊戯王OCG デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ』に収録される新テーマ【キラーチューン】の詳細が公開されましたね。早速内容を見てみると・・・

[:contents]

キラーチューン・ミクス 

星2 風属性
戦士族・チューナー ATK/100 DEF/2000
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体をS素材にできる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル2モンスター以外の「キラーチューン」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

デッキ・墓地から☆2以外の【キラーチューン】を手札に加える効果とS素材になった時に相手フィールドのモンスター1体を破壊する効果。【キラーチューン】のメインモンスターは共通効果で手札のチューナー1体をS素材として供給出来るというのと【キラーチューン】のシンクロモンスターはチューナー同士でシンクロ召喚が可能な召喚条件を持っているため、ミクスの①が通れば即座にシンクロ召喚が可能ですね。現状は☆3の『キラーチューン・レコ』しか存在しないため基本的にはレコをサーチする事になると思います。ただシンクロ素材を手札から素材を供給する効果はチューナーであればなんでもいいため自分の出したいレベルに合わせたチューナーを持ってこれれば強そう。汎用チューナーは『調律』や『コール・リゾネーター』『地縛囚人ストーン・スィーパー』などレベルを調整しやすいサーチ札と併用したいところですね。一応『灰流うらら』のような手札誘発モンスターかつチューナーのカードとも合わせることが出来ます。このカード自体は戦士族であるため『増援』等のサポートカードに対応していますね。

キラーチューン・クリップ 

星2 闇属性
雷族 ATK/800 DEF/1000
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体をS素材にできる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚除外する。

相手メインフェイズに手札から特殊召喚しシンクロ召喚を行う効果とS素材になった時に相手のEXデッキをランダムで1枚除外する効果。共通効果で手札からシンクロ素材を供給出来るものの①からフィールドに出すという事はあまり無さそうですね。ただ手札にあればシンクロの手数が増えるというのと『キラーチューン・リミックス』等で再利用が出来れば相手のEXデッキを2枚吹っ飛ばせるのは偉い。闇属性の雷族というほぼテーマ関連のカードでしか触れないステータスではあるもののそれはそれで『スモール・ワールド』あたりの中継にしやすいので一長一短ですね。


キラーチューン・レコ 

星3 炎属性
悪魔族・チューナー ATK/800 DEF/1000
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体をS素材にできる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル3モンスター以外の「キラーチューン」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

☆3以外の「キラーチューン」のサーチとS素材になった時に相手フィールドの魔法罠を破壊する効果。☆3以下の悪魔族チューナーであるため『地縛囚人ストーン・スィーパー』でのサーチが可能ですね。このカードはサーチ先がミクスとクリップで選べる事から融通が効きそう。「キラーチューン・レコ」とミクスはシンクロモンスターによる名称指定がされているため『シンクロ・オーバーテイク』にも対応していますね。レコも手札からシンクロ素材を供給出来るため実質的に1枚でシンクロ出来ますね。相手ターンにシンクロすれば除去も行えるので普通に強い。

キラーチューン・トラックメイカー 

星4 光属性
機械族・シンクロ・チューナー ATK/0 DEF/250
「キラーチューン」チューナー+チューナー1体以上
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体をS素材にできる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。

特殊召喚時にデッキから「キラーチューン」カード1枚を手札に加える効果とS素材として墓地へ送られた場合に相手フィールドのカード1枚を手札に戻す効果。中継に特化した効果ですね。ただキラーチューンのメインモンスターは現状☆2と☆3しかいないためテーマ内だけでだそうと思うと☆2+☆2の組み合わせか☆3に☆1の汎用チューナーを合わせるかになる。シンクロ召喚に成功すれば☆2のキラーチューンと共に『キラーチューン・ラウドネスウォー』に向かえますね。シンプルに動きの質を上げるために魔法罠を手札に加えてもいい。


キラーチューン・リミックス 

星5 闇属性
戦士族・シンクロ・チューナー ATK/1500 DEF/2000
「キラーチューン・ミクス」+チューナー1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、このカードの攻撃力は1600アップする。
②:相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地からSモンスター以外のチューナー2体を選び、その内の1体を手札に加え、もう1体を特殊召喚する。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。

相手ターンに自身をリリースする事で墓地のチューナー2体を選び、その内の1体を手札に加え、もう1体を特殊召喚する効果。シンプルに強いですね。墓地から呼び出すのは「キラーチューン」モンスターじゃなくてもいいので使った汎用チューナー等を回収出来る。S召喚を行う事ができる効果に関しても手札に加えたカードを使う必要がないためシンクロに使うか、汎用カードとして使うかを選べるのも偉いですね。蘇生したモンスターは効果を無効にしないためキラーチューンモンスターを出して効果でチューナーを補充出来るしこのカードは☆5であるため『キラーチューン・ミクス』から出せる。

キラーチューン・レッドシール 

星5 闇属性
悪魔族・シンクロ・チューナー ATK/1700 DEF/2400
「キラーチューン・レコ」+チューナー1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地のチューナーの数×300アップする。
②:元々の攻撃力が1700以下の相手フィールドのモンスターのレベルは1つ上がる。
③:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地からチューナー1体を除外し、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。

相手フィールドのモンスターのレベル変動効果と相手フィールドのカード1枚の効果を無効にする効果。こちらも強いですね。召喚条件の都合上2回は確実に使えるというのと地味にうざいタイプのレベル変動。攻撃力のアップ効果もキラーチューン自体がチューナーだらけのテーマであるため意外と馬鹿にならない。

キラーチューン・ラウドネスウォー

 星6 光属性
機械族・シンクロ・チューナー ATK/0 DEF/3000
チューナー+チューナー1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他のチューナーは効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
②:相手が効果を発動した時、自分の墓地から「キラーチューン」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターの、自身がS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果を適用する。

自身がいる限り他のチューナーに効果では破壊されず、効果の対象にできない耐性を付与する効果と相手のカード効果に合わせて「キラーチューン」モンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果をコピーする効果。これも強いですね。キラーチューンにはモンスター破壊、魔法罠破壊、カードのバウンス、EXデッキの除外とやれる事が多いため状況に合わせて選ぶ事が出来る。強いていうならば☆6であるためテーマ内のカードだけだと出しづらい点がネックでしょうか。出してしまえば自身もチューナーであるため①の恩恵を受ける事が出来ますね。どこまで使えるのかが気になる。

キラーチューン・シンクロ


速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに2枚まで発動できる。
①:デッキから「キラーチューン・シンクロ」以外の「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。

【キラーチューン】モンスターのサーチとシンクロ召喚権を追加する効果。何故か1ターンに2枚まで発動できると最近のサーチカードにしては珍しいですね。キラーチューンは『キラーチューン・ミクス』や『キラーチューン・レコ』など1枚からシンクロ出来るモンスターがいるため初動が増えるという意味ではありがたい。速攻魔法でもあるため相手ターンに手札にチューナーを供給する事で実質的にシンクロ素材を補充する事が出来る。そこからシンクロ召喚権の追加で展開し相手のカードを除去出来ますね。

ジュークジョイント“Killer Tune”


フィールド魔法
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにチューナー1体を召喚できる。
②:相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、自分フィールドの「キラーチューン・ラウドネスウォー」の攻撃力は3300アップする。
③:自分フィールドのチューナー1体をリリースして発動できる。デッキから「キラーチューン」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。

チューナー1体の召喚権の追加と自分フィールドのチューナーをコストにデッキから「キラーチューン」モンスターを特殊召喚する効果。『光の霊堂』と似たタイプのチューナーの召喚権を増やすカードですね。あちらは種族と属性を指定していましたがこちらはほぼ縛りがない。「キラーチューン」モンスターに使えるのは勿論そうですが 『メンタルプロシージャー』のような召喚して強いタイプのチューナーと一緒に使っても面白そうですね。そうなったら「キラーチューン」カードにアクセス出来る『キラーチューン・トラックメイカー』と併用したいところですがあれはあれで汎用で使うとなると召喚条件が中々難しいため考えどころ。①と③の効果を組み合わせれば実質的に「キラーチューン」にアクセス出来るのは強いですね。

キラーチューン・プレイリスト


通常罠
このカード名のカードは1ターンに2枚まで発動できる。
①:自分のフィールド・墓地の「キラーチューン」モンスター1体を対象として発動できる。
以下の効果をそれぞれ適用する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。
●対象のモンスターの、自身がS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果を適用する。
●対象のモンスターを手札に戻す。

フィールドか墓地の「キラーチューン」モンスター1体を対象に手札に戻しつつS素材として墓地へ送られた時の効果をコピーする効果。妨害+墓地回収を備えているとこれも強いですね。『星辰の裂角』みたいな妨害ついでにアドバンテージを取る効果は本当に偉い。回収したモンスターは次のターンのリソースとしても扱えますし、キラーチューンの効果で手札から素材として供給してもいいですね。しかも1ターンに2回まで発動可能。この系統のカード2枚も発動していいんですか。余裕があれば『キラーチューン・シンクロ』や『キラーチューン・トラックメイカー』で手札に加えておきたいですね。


【再録カード】
フルール・シンクロン
屋敷わらし
地縛囚人ストーン・スィーパー
シンクロ・オーバーテイク

チューナー同士のシンクロ召喚を主軸とする新たなシンクロテーマ

基本的にチューナー同士でシンクロ召喚を行うためデッキがチューナーだらけになりそうなテーマですね。現在の遊戯王は手札誘発モンスターがチューナーである場合が多いのでミクスやレコが止められてもシンクロ召喚自体は可能なのかなと。ドラゴンテイルのようにモンスターが多めの構築の方が強いとかは普通にあると思いますね。結構面白そう。