
2025年8月23日(土)発売『デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ』に収録される新テーマ【糾罪巧/エニアクラフト】の情報が公開されましたね。早速内容を見てみると・・・
- 糾罪巧α’-「orgIA」(エニアクラフトプロト-オルギア)
- 糾罪巧ẞ-「alazoneIA」(エニアクラフトテフテロ-アラゾニア)
- 糾罪巧F-「tromarIA」(エニアクラフトエクト-トロマリア)
- 糾罪巧θ’一「oknirIA」(エニアクラフトエナト-オクニリア)
- 糾罪巧 -Aizaẞ.LEON(エニアクラフト-アイザレオン)
- 糾罪巧-Astay.ΡΙΧΙΕΑ(エニアクラフト-アスタピクシア)
- 糾罪巧-Atori F.MAR(エニアクラフト-アトリマール)
- 糾罪巧-Archan.TAIL(エニアクラフト-アークテイル)
- 糾罪都市-エニアポリス
- 糾罪巧一始導
- 強固なリバース盤面を作りつつバーン効果で削るペンデュラムテーマ
糾罪巧α’-「orgIA」(エニアクラフトプロト-オルギア)
地☆1/スケール0
【P効果】
このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンターをアクラフト 1つ置く。 ②:900LPを支払って発動できる。デッキから「糾罪巧」カードを3枚相手 に見せ、相手の中からランダムに1枚 選び、その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は裏 側守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンスター1体を裏側守備表示で 特殊召喚する。②:手札のモンスターの効果を相手が発動した時、裏側表示のこの カードを表側守備表示にして発動できる。デッキから「糾罪巧」カード1枚を手札に加える。③:このカードがリバースした場合に発動する。相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
糾罪カウンターを置きつつ「糾罪巧」カードをランダムで1枚加えるP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースし「糾罪巧」カードを手札に加えつつ相手フィールドのモンスターを破壊する効果。糾罪巧(エニアクラフト)のメインモンスターは裏側表示の状態でモンスター効果を発動出来るみたいですね。共通効果によって手札からモンスターを裏側で特殊召喚出来るのも含めて珍しいし強い。しかも下級モンスターはリバースした時に「糾罪巧」カード1枚をサーチ出来るのでリバースさえしてしまえば後続は確保出来ますね。αの起動条件は【手札のモンスター効果の発動】で効果は【相手フィールドのモンスターの破壊】。『転生炎獣ウィーゼル』のような手札から発動して特殊召喚するタイプのモンスターならば②→③で即座に破壊が可能になってますね。一部のカードに強い。
糾罪巧ẞ-「alazoneIA」(エニアクラフトテフテロ-アラゾニア)
地☆1スケール0
【P効果】
このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①: モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンターを 1つ置く。②:900LPを払って発動できる。デッキから「糾罪巧」 カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①: 手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は 裏側守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンスター1体を裏側 守備表示で特殊召喚する。②: デッキからカードを手札に加える効果を含む、カードの効果を相手が発動した時、裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。 デッキから「糾罪巧」カード1枚を手札に加える。③:このカードがリバースした場合 に発動する。相手の手札をランダムに1枚選んでエンドフェイズまで表側で除外する。
ATK/100 DEF/1000
糾罪カウンターを置きつつ「糾罪巧」カードをランダムで1枚加えるP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースし「糾罪巧」カードを手札に加えつつ相手の手札を1枚エンドフェイズまで除外する効果。βの起動条件は【デッキからカードを手札に加える効果を含むカード効果】で効果は【相手の手札の除外】。 『M・HERO ダーク・ロウ』の効果に近いですが起動条件の細部が異なりますね。ランダムであるため特定のカードを除外することは出来ないものの運次第で相手のキーカードを一時的に使えなくさせられるため面白い効果ですね。無効化出来る範囲は 『聖王の粉砕』を参照してもらえばわかりやすいと思います。
糾罪巧F-「tromarIA」(エニアクラフトエクト-トロマリア)
【P効果】
このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①: モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンターを 1つ置く。②:900LPを払って発動できる。デッキから「糾罪巧」 カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①: 手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は 裏側守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンスター1体を 裏側守備表示で特殊召喚する。②: モンスターを特殊召喚する効果を含む、カードの 効果を相手が発動した時、裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。 デッキから「糾罪巧」カード1枚を手札に加える。③:このカードがリバースした場合に 発動する。相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。
ATK/ 100 DEF/1000
糾罪カウンターを置きつつ「糾罪巧」カードをランダムで1枚加えるP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースし「糾罪巧」カードを手札に加えつつ相手フィールドの効果モンスター1体の効果を無効にする効果。Fの起動条件は【モンスターを特殊召喚する効果を含むカード効果】、効果は【相手フィールドのモンスター1体の効果無効】。相手ターンならばこちらのチェーンが後に組まれるためカード効果で直接相手フィールドにモンスターが出てきた場合は即座に効果を無効化出来ますね。悪くない。
糾罪巧θ’一「oknirIA」(エニアクラフトエナト-オクニリア)
【P効果】
このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①: モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンターを 1つ置く。②:900LPを払って発動できる。デッキから「糾罪巧」 カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①: 手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、 自分は裏側守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンス ター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。②: 墓地・除外状態のカードの効果を 相手が発動した時、裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。 デッキから「糾罪巧」カード1枚を手札に加える。③: このカードがリバースした 場合に発動する。相手の墓地・除外状態のカードを3枚までデッキに戻す。
ATK/ 100 DEF/1000
糾罪カウンターを置きつつ「糾罪巧」カードをランダムで1枚加えるP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースし「糾罪巧」カードを手札に加えつつ相手の墓地除外状態のカードを3枚までデッキに戻す効果。θの起動条件は【墓地・除外状態のカードの効果の発動】、効果は【墓地・除外状態のカードを3枚までデッキ戻し】。このカードのリバースが完了してから相手の墓地に干渉する効果であるため墓地効果そのものを止められない点は注意が必要ですね。ただ【デモンスミス】のような墓地にリソースを溜め込むテーマ相手ならば一気に戻すことで相手の動きを阻害する事が出来ます。強いのかはやってみなければわかりませんが、「糾罪巧」の下級モンスターはP効果で「糾罪巧」カードをサーチする効果があるため最悪Pゾーンで仕事出来ると考えると偉いですね。
糾罪巧 -Aizaẞ.LEON(エニアクラフト-アイザレオン)
【P効果】
モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンター を1つ置く。②: 自分・相手のバトルフェイズ終了時、もう片方の 自分のPゾーンに「糾罪巧」カードが存在する場合、このカードより 攻撃力が低い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動 できる。そのモンスターを破壊する。
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①: 手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は裏側 守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンスター1体を裏側守備表示 で特殊召喚する。②: 自分の効果の発動にチェーンして、相手がカードの効果を発動した 時、裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。フィールドのカードを3枚まで 手札に戻す。③: リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自身のカードの効果で自身の手札にカードが加わる度に、1枚につき900ダメージを受ける。
ATK/3000
DEF/2500
糾罪カウンターを置きつつバトルフェイズ終了時に攻撃力が自身よりも低いモンスターを破壊するP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースしフィールドのカードを3枚まで手札に戻す効果。.LEONの起動条件は【自分のカード効果に相手がチェーンしてきた時】、効果は【フィールドのカードをバウンス】と受動的ではありますが除去性能が高いですね。「糾罪巧」の基本スタイルとしては相手の行動に合わせてリバースしていく感じになるというのとLEONはカード効果を無効にする訳ではないため先行では使いづらいもののこちらのカード効果を邪魔されやすい後攻で真価を発揮する珍しいカードですね。「糾罪巧」であらかじめセットしておけばそれなりに心強い存在になるのかも。
糾罪巧-Astay.ΡΙΧΙΕΑ(エニアクラフト-アスタピクシア)
【P効果】
①: モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンター を1つ置く。②: 自分・相手のバトルフェイズ終了時、もう片方の 自分のPゾーンに「糾肌巧」カードが存在する場合、このカードより 攻撃力が低い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動 できる。そのモンスターを破壊する。
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①: 手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は 裏側守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンスター1体を裏側 守備表示で特殊召喚する。②:自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時、裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。その効果を無効にする。 その後、相手の手札をランダムに1枚裏側で除外できる。③: リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はフィールド・墓地のカードを効果の対象にできない。
ATK/3000
DEF/2500
糾罪カウンターを置きつつバトルフェイズ終了時に攻撃力が自身よりも低いモンスターを破壊するP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースしその効果を無効化しつつ相手の手札を除外する効果。ΡΙΧΙΕΑの起動条件は【自分フィールドのカードが対象に取られた時】、効果は【無効にしつつハンデス】と決まればかなり強いですね。③の効果によってその後相手はフィールド・墓地のカードを効果の対象にできないと盤面が強固になる。相手のフィールドと墓地にも干渉するためロック効果としても扱えますね。展開を阻害出来る。
糾罪巧-Atori F.MAR(エニアクラフト-アトリマール)
【P効果】
①: モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンター を1つ置く。②: 自分・相手のバトルフェイズ終了時、もう片方の 自分のPゾーンに「糾罪巧」カードが存在する場合、このカードより 攻撃力が低い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動 できる。そのモンスターを破壊する。
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①: 手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は裏側 守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンスター1体を裏側守備 表示で特殊召喚する。②: 自分ターンに相手がフィールドでカードの効果を発動した時、 裏側表示のこのカードを表側守備表示にして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
③:このカードがリバースした場合に発動する。相手フィールドのモンスターを全て裏側 守備表示にする。この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
ATK/3000
DEF/2500
糾罪カウンターを置きつつバトルフェイズ終了時に攻撃力が自身よりも低いモンスターを破壊するP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースしその効果を無効にしつつ相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示に出来る効果。F.MARの起動条件は【自分ターンに相手がフィールドでカードの効果を発動した時】、効果は【無効にしつつ相手モンスターを裏側にする】とこれも決まれば強いタイプのカードですね。自分ターンに相手がフィールドでカード効果を発動する必要があるため手札から捨てるタイプのカードだとそこまで意味はないですが、『 K9-17号 イヅナ』のように手札から出てきつつフィールドで効果を発動するタイプの手札誘発モンスターならば効果を無効に出来ますね。勿論あらかじめセットしておいて後攻の捲り等で使っても強いと思います。③の効果で相手モンスターを全て裏側に出来るため決まれば爆アドですね。
糾罪巧-Archan.TAIL(エニアクラフト-アークテイル)
【P効果】
①: モンスターがリバースする度に、このカードに糾罪カウンター を1つ置く。②:自分・相手のバトルフェイズ終了時、もう片方の 自分のPゾーンに「糾罪巧」カードが存在する場合、このカードより攻撃力が低い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動 できる。そのモンスターを破壊する。
【機械族/ペンデュラム/リバース/効果】
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる(この効果を発動するターン、自分は裏側 守備表示でしかモンスターを特殊召喚できない)。手札からモンスター1体を裏側守備表示 で特殊召喚する。②:フィールドのカードを破壊する効果を相手が発動した時、裏側表示の このカードを表側守備表示にして発動できる。このターン中、自分フィールドのモンスター及び 「糾罪巧」魔法カードは効果では破壊されない。③: リバースしたこのカードがモンスターゾーン に存在する限り、モンスターが相手の墓地へ送られる度に、相手は900ダメージを受ける。
ATK/3000
DEF/2500
糾罪カウンターを置きつつバトルフェイズ終了時に攻撃力が自身よりも低いモンスターを破壊するP効果と、特定の条件に合わせて自身をリバースし自分フィールドのモンスターと「糾罪巧」魔法に破壊耐性を付与する効果。Archan.TAILの起動条件は【相手がフィールドのカードを破壊する効果を発動した時】、効果は【破壊耐性の付与】と中々強めですね。『ハーピィの羽根箒』のような魔法罠に触るカードだと「糾罪巧」魔法カードやPゾーンの「糾罪巧」モンスターカードしか守れないものの、サンダーボルトのようなモンスターに干渉するタイプの全体破壊ならばこのカードで実質的に無効化する事が出来ます。それはそれとして③の効果が強いですね。相手の墓地にモンスターが送られるたびに900バーンは意外と馬鹿にならない。
糾罪都市-エニアポリス
【フィールド魔法】
このカード名はルール上「糾罪巧」カードとしても扱う。このカード名の①② の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの 「糾罪巧」Pモンスターカードを任意の数だけ対象として発動できる。そのカード を手札に戻す。②:自分フィールドの「糾罪巧」Pモンスターがメインフェイズに リバースした場合に発動できる。その内の1体を選び、手札に戻すか自分のP ゾーンに置く。③: 自分・相手のエンドフェイズに発動する。自分フィールドの 糾罪カウンターを全て取り除き、相手はその数×900ダメージを受ける。
自分フィールドの「糾罪巧」Pモンスターカードを手札に戻す効果と「糾罪巧」Pモンスターがメインフェイズに リバースした場合に手札に戻すか自分のPゾーンに置く効果とエンドフェイズに糾罪カウンターを全て取り除き、相手にその数×900のダメージを与える効果。シンプルに強いですね。下級の「糾罪巧」PモンスターにはP効果で「糾罪巧」カードを手札に加える効果があるためP効果を使いつつこのカードで戻して「糾罪巧」特有の効果で裏側で特殊召喚する事で布陣を作れるし、上級モンスターならば除去や保護効果を使った後にPゾーンに置く事でバトルフェイズに備えられる。特に③の効果が非常に強くこのカードを維持されているだけであり得ないダメージが入りますね。「糾罪巧」Pモンスターはモンスターがリバースする度に糾罪カウンターを1つ置く効果がありますがそれをPスケールに2枚設置していれば1800→3600→5400とダメージが跳ね上がる。そのためフィールド魔法があった場合相手は長期戦が出来ないようになっていると中々やばめなカードだと思いますね。
糾罪巧一始導
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①: デッキから 「糾罪巧」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。②:このターンに墓地へ 送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。自分のEXデッキ (表側)から「糾罪巧」モンスター1体を手札に加える。
デッキから 「糾罪巧」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く効果とEXデッキ (表側)から「糾罪巧」モンスター1体を回収する効果。これも優秀ですね。フィールド魔法があれば置いた「糾罪巧」Pモンスターを回収できますし、下級の「糾罪巧」PモンスターならばP効果で「糾罪巧」カードを手札に加えられるため間接的なサーチ札になる。
強固なリバース盤面を作りつつバーン効果で削るペンデュラムテーマ
手札のリバースモンスターを一斉に特殊召喚して盤面を作り、フィールド魔法のバーンで相手のライフポイントを削っていくテーマっぽいですね。メインモンスターの効果自体がかなり受動的なものが多くて実際にどこまでやれるのかは未知数ですが、 『星遺物の傀儡』のようなカードを複数枚使わなくとも条件さえ満たせば自動的に表になってくれるというのと、リバースさえしてしまえば上級下級共に強い効果を持っているため面白そうなテーマですね。召喚権だけは縛られていないため 『裏風の精霊』等のリバースサポートも相性が良さそう。





