ドゥーム・オブ・ディメンションズに『剛鬼ザ・タイラント・オーガ』、『剛鬼ドラゴン・オーガ』、『剛鬼シーク・オーガ』等が新規収録。【剛鬼】の攻撃力を押し付ける新規

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2025年7月26日発売『DOOM OF DIMENSIONS(ドゥーム・オブ・ディメンションズ)』に収録される【剛鬼】新規の情報が公開されましたね。早速内容を見てみると・・・

 

剛鬼マシン・スープレックス 

星4 地属性
戦士族・チューナー ATK/1800 DEF/0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードと手札の「剛鬼」モンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は「剛鬼」モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼マシン・スープレックス」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。

手札の剛鬼と自身を特殊召喚する効果とフィールドから墓地に送られた時に剛鬼を手札に加える効果。シンプルに強いですね。手札に【剛鬼】があればそのままリンク召喚やシンクロ召喚に繋げる事が出来るうえに【剛鬼】特有のサーチ効果で後続も確保出来る。後述のシンクロモンスターであるドラゴンオーガを出す場合は☆6なので 『剛鬼アイアン・クロー』や 『剛鬼ヘッドバット』があればS召喚できますね。剛鬼は 『剛鬼スープレックス』くらいしか余計な手札消費無しで横並び出来るモンスターがいなかったためありがたい。


剛鬼ザ・タイラント・オーガ 

星8 地属性
戦士族・融合 ATK/3500 DEF/0
「剛鬼」Lモンスター+戦士族・恐竜族・サイバース族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、その融合素材とした「剛鬼」Lモンスターのリンクマーカーの合計まで、フィールドのカードを対象として発動できる(リンク3以上のモンスターを融合素材とした場合、この発動に対して対象のカードの効果を発動できない)。そのカードを破壊する。
②:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

融合素材にした剛鬼リンクモンスターのマーカーの数までフィールドのカードを破壊する効果と戦闘時にカード効果で邪魔されない効果。リンク4の【剛鬼】2体で最大8枚破壊ですね。そう考えるとシンプルな効果ながら中々ぶっ飛んでる。後述の『剛鬼シーク・オーガ』は融合内蔵効果をもつリンク2モンスターであるため最低限の破壊は可能ですね。ただこのカードの攻撃力だけではデュエルを決められる性能ではないため他のカードも必要になりますね。 タイラントオーガは融合モンスターなのでリンクマーカーの数×1000アップ+貫通効果を与える『剛鬼フィニッシュホールド』を受けられない。ただこのカードが通った時点で相手フィールドは半壊しているのであとはリンク4を 展開したり『剛鬼フェイスターン』等で蘇生出来れば十分強いですね。素材の条件もそれなりに緩いため『超融合』なんかも視野に入るかも

 

 

剛鬼ドラゴン・オーガ 

星6 地属性
戦士族・シンクロ ATK/2200 DEF/0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「剛鬼」魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより攻撃力が低い「剛鬼」モンスター1体を自分の墓地から手札に加える。対象のモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手モンスターは対象のモンスターしか攻撃対象に選択できない。

デッキから【剛鬼】魔法カードを手札に加える効果と墓地に送られた時に【剛鬼】モンスターを回収する効果。そもそも【剛鬼】のメインモンスターには【剛鬼】カードをサーチ出来る物が多いですがそこに更に+1できるのは偉いですね。剛鬼には2体蘇生する『剛鬼再戦』や展開用の 『剛鬼フェイスターン』、『剛鬼闘魂』に繋げられる点は強い。攻撃力を高める 『剛鬼フィニッシュホールド』も選択肢に入る。墓地に送られた場合の回収効果もあるためかなり展開力によったシンクロモンスターになっていますね。 『剛鬼ヘッドバット』等手札から展開出来るカードもあるためそこら辺と組み合わせても強そう。


剛鬼シーク・オーガ 

リンク2 地属性
戦士族・リンク ATK/1900
【リンクマーカー:左下/右下】
「剛鬼」モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「剛鬼」モンスターがドロー以外の方法でデッキから自分の手札に加わった場合に発動できる。手札から「剛鬼」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同じレベルは1体まで)。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は「剛鬼」モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「剛鬼」融合モンスター1体を融合召喚する。

「剛鬼」モンスターがドロー以外の方法でデッキから自分の手札に加わった場合に【剛鬼】モンスターを任意の数だけ手札から特殊召喚する効果と融合効果。【剛鬼】のメインモンスター2体からサーチしてきた【剛鬼】モンスターを①の効果でそのまま出せるため、即座にリンク4まで繋がりますね。勿論【剛鬼】しか出せなくなるためそこは注意が必要ですが。剛鬼マシン・スープレックス+剛鬼でドラゴンオーガを出してから展開してもいいし、②の効果で融合してもいいし、リンク4にそのまま繋げてもよしと結構幅広い活躍が期待できるモンスターですね。『剛鬼マシン・スープレックス』なら止められても①の効果でそのまま展開出来る。リンク4+融合モンスターくらいなら軽くいけそうですね。

 


剛鬼闘魂

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、手札からレベル4以下の戦士族・恐竜族・サイバース族の地属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
②:自分フィールドのリンク3以上の「剛鬼」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキ・EXデッキから「ダイナレスラー」モンスターか「Gゴーレム」モンスター1体を特殊召喚する。

発動時の効果処理で手札から戦士族・恐竜族・サイバース族の地属性モンスターを展開する効果とリンク3以上の剛鬼をリリースしてデッキ・EXデッキから【ダイナレスラー】モンスターか【Gゴーレム】を特殊召喚する効果。無理矢理【ダイナレスラー】モンスターと【Gゴーレム】を繋げてきましたね。メリットとしてはデッキの 『ダイナレスラー・パンクラトプス』等の強力なモンスターに繋げられる事や  『Gゴーレム・ロックハンマー』によるトークン展開、『Gゴーレム・クリスタルハート』の連続攻撃の恩恵を受けやすくなる事が挙げられます。【Gゴーレム】系統は『Gゴーレム・スタバン・メンヒル』や 『I:Pマスカレーナ』等の汎用のサイバースに変換してから向かうルートがあったのがEX消費の面で緩和されましたね。 デッキのロックハンマーに関しては使う場合は効果発動後にサイバース縛りが付くため展開に注意が必要になるかも。

【ダイナレスラー】に関しては 『ダイナレスラー・パンクラトプス』以外がちょっと厳しいかなという印象ですね。 『ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル』や 『ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット』等戦闘に強いモンスターはチラホラいるのですがリンク4+タイラントオーガの破壊の布陣より強いのかと言われると少し微妙。『剛鬼シーク・オーガ』によってマスターオーガの全体攻撃+ 『剛鬼フィニッシュホールド』の布陣もやりやすくなりましたし。ただデッキ構築単位でパンクラを合法的に積めるようになったのは大きい。

 

 

【剛鬼】の攻撃力を強化する新規

【剛鬼】の先行展開の質を上げたというよりは【剛鬼】のEXモンスターを出しやすくして捲りによる攻撃力を上げたといった印象を受けましたね。リンク1は貰えませんでしたが 『剛鬼ガッツ』や 『剛鬼アイアン・クロー』を 『転生炎獣アルミラージ』に変換して 『剛鬼マシン・スープレックス』をサーチすれば2枚初動のパターンが増えるというのは流石に偉い。サンダーオーガとシークオーガを使えば横にモンスターを更に広げられるため開拓が楽しみですね。