ネフィルアサイラムから繋がる打点要員!?『CNo.107 超銀河眼の時空龍』採用について【カード紹介】

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CNo.107 超銀河眼の時空龍
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
レベル9モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できず、
このカード以外のフィールドの全ての表側表示カードの効果はターン終了時まで無効化される。
(2):このカードが「No.107 銀河眼の時空竜」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分フィールドの他のモンスター2体をリリースして発動できる。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。

今回はコラム兼雑談回という事で個人的に面白いなと思ったコンボやカード紹介ですね。紹介するのはカードの方でエクストラデッキにおける『 CNo.107 超銀河眼の時空龍』の採用率の増加。オーバーハンドレッドの中でも1番の打点と戦闘を強引に通す効果を持ち合わせているモンスターですね。早速理由を見ていくと・・・

 

現在は空前の【K9】出張ブーム

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今は環境トップシェアの【ドラゴンテイル】が手札・墓地のモンスター効果を多用するため『K9-00号ルプス』を始めとした【K9】出張が滅茶苦茶流行っているという現状があります。こちらのターンに動くならイヅナルプスからリッパーを出して手札・墓地のモンスター効果を牽制する動きがとても強く色々なデッキで採用されていますね。ただリッパー単体では後攻での捲り性能がそこまでといった感じ。

 

後攻を補強するために『 N・As・H Knight』セットの採用が増えている

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リッパーでの捲り性能がそこまでのためランク5から相手モンスターをX素材に出来る『 N・As・H Knight』と『CX-N・As・Ch Knight』の評価が上がってきている訳ですね。ヘッドナイトは捲りの選択肢としても役にたつし、ヨクルやランタンも採用する【K9】要素が多めタイプなら先行制圧札としても使える。

 

カオスナイトの進化先としてダークナイトとネオタキオンが評価アップ

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『 N・As・H Knight』から重ねる事が出来る 『CX-N・As・Ch Knight』は素材を取り除く事で任意のNo.101〜107に進化出来るんですがその中でも評価が上がっているのが『 CNo.101 S・H・Dark Knight』と『 CNo.107 超銀河眼の時空龍』ですね。ダークナイトはヘッドナイトでの除去に加えて追加でモンスターを除去でき、ネオタキオンは進化先最高打点にして①の効果で戦闘を通しやすくなる点が優秀です。両方①を発動するだけならば進化前のナンバーズがいらないというのも偉い。片方をヘッドナイトの効果用として採用するパターンもあるし、アークナイトや素のタキオンドラゴンとセットの採用やヘッドナイト+後攻の捲り用として101と107両方を採用するパターンも。

 

リッパー+フォースリベレイションとの差別点

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ヘッドナイトを含めたナンバーズセットと似たような選択肢として存在するのが 『K9-EX強制解除』と 『K9-EX “Werewolf”』のセットですね。これはK9速攻魔法が 『K9-17号 “Ripper”』によってセット出来ることとウェアウルフ自体が除去+連続攻撃効果を持っていることから注目されています。フォースリベレイションでカード1枚をついでに破壊できますね。

ヘッドナイトより優れているメリットとしては必要EXモンスター枠が少ない点デメリットはリッパーのサーチ効果が通る前提であるところとメインデッキに『K9-EX強制解除』を採用しなければいけない点とリッパーはセットを要求するためイヅナルプスだけだと先行においてしか選択肢にならないという点でしょうか。ヘッドナイトを採用するのなら効果を発動するために1体、捲りとして使うならカオスナイト+もう1体必要であるためまあまあEXデッキが圧迫されます。ここはデッキとの相談になると思います。どちらもキツいなら『 超念銃士ヴァロン』採用とかになる。ただヴァロンは対象を取るため相手もK9出張で来た場合ルプスを素材にされていると対象耐性がつくため除去出来なくなる点は注意ですね。

 

 

ランク5から出る超打点モンスター

ネオタキオン自体は 『No.107 銀河眼の時空竜』のサポートが手厚くなった事をあってあまり使われないモンスターと化していたので注目されるのは嬉しいところですね。①のフィールドのカード効果封殺もなんやかんや強いですし。