
再世律(リジェネシス・ペンタチューク).
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに元々の攻撃力か元々の守備力が2500のモンスターが存在する場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる
(自分フィールドに「創世の神 デウテロノミオン」が存在する場合、この効果の対象を2枚にできる)。
そのカードを除外する。
(2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
手札から攻撃力か守備力が2500のモンスター1体を特殊召喚する。
2500ステータスのモンスターがいる場合に相手フィールドのカードを除外する効果と手札から2500ステータスを展開する効果。 先行札としてみた場合【再世 (リジェネシス)】モンスター自体が妨害効果やエンドフェイズに手札に帰ってくる関係上、コストでリジェネシスを墓地に送れる『 天地再世』よりは性能が控えめに感じますね。ただ 「創世の神 デウテロノミオン」がいる時の2枚除外は流石に強そう。通常魔法なのがなんとも惜しい。モンスターサーチや墓地肥やしとどっちが優先されるかは賛否が分かれると思います。
再世十戒(リジェネシス・コマンドメンツ)
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「リジェネシス」モンスターと同じ縦列の、
相手フィールドの全てのカードに以下の効果を適用する。
●表側表示カード:効果が無効化される。
●裏側表示モンスター:表示形式を変更できない。
●裏側表示の魔法・罠カード:次のターンの終了時まで発動できない。
リジェネシスモンスターの縦列に存在するカード効果を無効化する効果。リジェネシスがフィールドに揃えば強いですね。ジャックナイツのように列を移動させる関連カードはありませんが効果がかなり盛られてる。相手ターンに出せる効果を持つカードは 『天地再世』や 『再世神』等色々あるためセットで使うと面白そう。ジャックナイツと違い永続罠でない点は注意ですね。永続罠の 『 天地再世』と比べると魔法罠やリンクモンスターあたりを無力化出来る反面リソース回復能力が劣るといった感じでしょうか。リジェネシスの並びやすさ次第で化けるかもしれませんね。

