デュエリスト・アドバンスに『神芸獄徒 ディアクトロス』、『創獄神ネルヴァ』、『無垢なる者 メディウス』、『神芸学都アルトメギア』等が新規収録。手札からの大量展開から融合に繋げる新テーマ!!

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2025年4月26日(土)発売『DUELIST ADVANCE(デュエリスト・アドバンス)』に収録される新カードの情報が公開されましたね。早速内容を見てみると・・・

 

無垢なる者 メディウス 

星4 闇属性
天使族 ATK/1800 DEF/1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「獄神」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体をデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

デッキから 「獄神」モンスター1体をサーチ・特殊召喚する効果と墓地に存在する場合に手札・フィールドのモンスターをコストに自己蘇生する効果。 『アルトメギアの獄神獣』に繋げればとりあえず融合が可能なのは偉いですね。コストはかかりますが墓地に送って②で蘇生→①で融合という流れも強い。【アルトメギア】ではないためサーチは少し難しいもののこれからテーマカードも増えていくと思われるためそこまで気にしなくても良いのかも。

 

 

神芸学徒(アルトメギア) ファインメルト 

星7 光属性
戦士族 ATK/2400 DEF/1500
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「アルトメギア」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分は1枚ドローできる。
②:自分フィールドのレベル6以下の「アルトメギア」モンスターを相手は効果の対象にできない。
③:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力はターン終了時まで半分になる。

「アルトメギア」カードが存在する場合に手札から特殊召喚出来る効果と 自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上存在する場合に相手フィールドのモンスター効果を無効にする効果。

手札からポンと出るにしてはかなり破格の性能をしていますね。相手フィールドのモンスター効果無効+攻撃力半減。更に☆6以下に対象耐性を付与と中々やってる。このカードを出しておくだけでも最低限の妨害が出来る事を考えると偉い。このカード自体はフィールド魔法でサーチしてから直接出せるためそこも強いですね。

 

 

神芸学徒(アルトメギア) グラフレア 

 星5 光属性
ドラゴン族 ATK/2100 DEF/1500
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「アルトメギア」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「アルトメギア」魔法カード1枚を自分フィールドにセットできる。
②:このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
③:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる(自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのカードを破壊する。

「アルトメギア」カードが存在する場合に手札から特殊召喚+魔法をサーチする効果と 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する効果。『灰流うらら』が刺さらないタイプの魔法サーチは偉いですね。フィールド魔法や融合を用意しやすい。アルトメギアには☆4以下の下級モンスターもいるため手札からポンポン出せる。

 


神芸学徒(アルトメギア) リテラ 

星3 光属性
魔法使い族 ATK/400 DEF/1800
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「アルトメギア」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の墓地から「アルトメギア」カード1枚を手札に加える事ができる。
②:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
③:相手メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「神芸学徒 リテラ」以外の「アルトメギア」モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールドのこのカードを手札に戻す。

自分フィールドに「アルトメギア」カードが存在する場合に 手札から特殊召喚+墓地のテーマカードを回収する効果と相手メインフェイズに手札・墓地から 「アルトメギア」モンスターを特殊召喚する効果。相手ターンに【アルトメギア】を展開出来るため融合召喚を行う 『アルトメギアの獄神獣』や妨害を行う 『神芸学徒(アルトメギア) ファインメルト』を展開出来るのは強いですね。墓地のアルトメギアは回収してから①の共通効果で出せるためモンスターが3種類以上の条件を揃えやすい。

 


アルトメギアの獄神獣

 星1 地属性
幻想魔族 ATK/300 DEF/200
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アルトメギア」融合モンスターか「創獄神ネルヴァ」1体を融合召喚する。
③:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。同名カードが自分の墓地に存在しない「アルトメギア」魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。

自分・相手メインフェイズに融合を行う効果と墓地に送られた場合にデッキから 「アルトメギア」魔法・罠カード1枚をサーチする効果。【アルトメギア】の要になるカードですね。融合+サーチと出来る事がかなり強い。いかにこのカードに繋げるかが鍵になりそう。このカードは 『無垢なる者 メディウス』や 『アルトメギア・メセナ-覚醒-』から持って来れるためそこも優秀ですね。フィールドのモンスター3種類の条件を満たすためになるべく手札のモンスターと融合したいところ。

 

 

神芸獄徒(アルトメギア) ディアクトロス

 星8 光属性
天使族・融合 ATK/2800 DEF/2500
「無垢なる者 メディウス」+「アルトメギア」モンスター
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
②:自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上で、相手が魔法・罠・モンスターの効果をフィールドで発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚する。

自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上で相手がフィールドで効果を発動した場合にそれを無効にする効果と破壊された場合に 「無垢なる者 メディウス」を特殊召喚する効果。メルカバーと違って条件付きなのとフィールドのカード効果しか無効に出来ませんがコストがいらないのはいいですね。このカード自体は 『アルトメギアの獄神獣』+『 無垢なる者 メディウス』、または融合代用モンスターでも可能なため出しやすくはある。名称指定されているという事はメディウスが『融合派兵』等の融合サポートを受けられますね。

 


創獄神ネルヴァ 

星10 地属性
幻想魔族・融合 ATK/3300 DEF/3300
「アルトメギア」モンスター×3
自分は「創獄神ネルヴァ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●種族が異なる自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合に守備表示で特殊召喚できる。
①:フィールドゾーンにカードが存在する限り、このカードは効果で破壊されない。
②:1ターンに1度、自分が「アルトメギア」モンスターの効果を発動した時に発動できる。その効果は「相手フィールドのカードを全て破壊する」となる。

自分が「アルトメギア」モンスターの効果を「相手フィールドのカードを全て破壊する」に書き換える効果。召喚条件が種族が異なる 自分フィールドのモンスター3体or【アルトメギア】3体とそれなりに重いですね。しかも効果の発動にアルトメギアがもう1体いる。アルトメギアは手札・フィールドからの融合が主な手段になる+フィールドのモンスターが3種類以上の時に発動する効果があるため出すタイミングは考えないといけませんね。ただその分効果は相手フィールドのカードを全て破壊すると非常に強力。

 

 

神芸学都アルトメギア

フィールド魔法
①:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「無垢なる者 メディウス」1体を召喚できる。
②:手札から魔法・罠カード1枚を捨て、同名モンスターが自分フィールドに存在しない「アルトメギア」モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる(このターン、このカード名の効果を発動するために同じカード名を宣言できない)。宣言したモンスター1体をデッキから手札に加える。このターン、自分は「アルトメギア」モンスター及び「無垢なる者 メディウス」しか特殊召喚できない(EXからの特殊召喚は除く)。

「無垢なる者 メディウス」を追加召喚を行う効果と手札の魔法罠をコストにデッキから 「アルトメギア」モンスターを手札に加える効果。サーチするにしてはコストに魔法罠を要求してくると少し重いですね。【白き森】のようにフィールドの魔法罠を墓地に送れないためコスト面は意外と考える必要がありそう。今のところ【アルトメギア】の魔法罠には再セット効果がないので。ただ同名は宣言出来ないもののサーチにターン1が無いためそこは強いですね。

 

 

無垢なる予幻視(テオリアライズ)

通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「無垢なる者 メディウス」1体を墓地へ送って発動できる。相手のデッキの一番上のカードを確認し、デッキの一番上か一番下に戻す。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで、宣言した種族・属性になる。

デッキの「無垢なる者 メディウス」をコストに相手のデッキトップを操作する効果と種族・属性を変更する効果。要らないといいたいところですがデッキから「無垢なる者 メディウス」を落として自己蘇生に繋げる貴重な手段であるため意外と馬鹿に出来ない立ち位置になりそうですね。種族・属性変更は他のカード達と併用する時に使えそう。


アルトメギア・マスターワーク-継承- 

速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。「アルトメギア」モンスターを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。フィールドゾーンにカードが存在する場合、さらにこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500アップする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「アルトメギア」カード3枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードをデッキに戻す。

自分・相手メインフェイズに融合を行う効果と墓地のアルトメギアを回収する効果。アルトメギアのカードであるため『 神芸学徒(アルトメギア) グラフレア』のセットや 『神芸学徒(アルトメギア) リテラ』の回収に対応しているのは偉いですね。アルトメギアを素材にすれば出す先のモンスターに指定がないため様々な融合モンスターを特殊召喚出来ます。現状融合出来るカードが 『アルトメギアの獄神獣』とこのカードのみのため他の融合札を混ぜる構築をしてみてもいいのかも。相手ターンに融合出来る速攻魔法は強い(確信)。

 

 

アルトメギア・ヴァンダリズム-襲撃-

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「無垢なる者 メディウス」1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターを融合素材とする場合、「アルトメギア」モンスターとして扱う事ができる。
③:自分フィールドの「神芸学都アルトメギア」が効果で破壊される場合、代わりにフィールドのこのカードを墓地へ送る事ができる。

発動時の効果処理としてデッキから「無垢なる者 メディウス」1体を手札に加える効果と自分のモンスターをアルトメギアとして扱う効果。融合可能なメディウス+ 『アルトメギアの獄神獣』を 即座に持って来れると考えると偉いですね。 メディウス自体が天使族であるため意外と汎用のサーチ札が少ないんですけどそこをカバー出来る。②もメディウスや奪ったモンスターをアルトメギアとして扱って素材にするという使い方も出来るため面白い。

 


アルトメギア・バーニッシュ-改変-

通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のデッキ・墓地から「神芸学都アルトメギア」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「神芸学都アルトメギア」が存在する場合、代わりにデッキから「アルトメギア・バーニッシュ-改変-」以外の「アルトメギア」カード1枚を手札に加える。
②:自分の「アルトメギア」モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その攻撃を無効にする。その後、手札から「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚できる。

デッキ墓地から 「神芸学都アルトメギア」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く効果かアルトメギアカードをサーチする効果とアルトメギアに対する攻撃を無効にする効果。モンスターほサーチを行う 「神芸学都アルトメギア」を持って来れるのが偉いですね。フィールド魔法があれば別のテーマカードをサーチ出来ると考えると系統としては『 伍世壊摘心』に近い。アルトメギアがフィールドにあれば様々なモンスターが特殊召喚可能なため是非採用したいカードの1枚ですね。

 

 

アルトメギア・メセナ-覚醒-

通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから「アルトメギア」モンスターか「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚する。このターン、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「アルトメギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札・EXデッキに戻し、相手フィールドのカード1枚を破壊する。

デッキから 「アルトメギア」モンスターか「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚する効果と墓地のこのカードをコストに相手フィールドのカードを破壊する効果。 『アルトメギアの獄神獣』を特殊召喚すれば相手メインフェイズに融合が可能+邪魔されづらくなるため強いですね。メディウスをだしても獄神獣の特殊召喚に繋がるため基本はメディウスを出す事になるのかなと。自分ターンに ディアクトロス、相手ターンに ディアクトロスや『創獄神ネルヴァ』を出せれば面白いことは出来そう。②も1体でもアルトメギアが残れば使えるため捲り性能は悪くないですね。

 

 

手札からの特殊召喚から一気に融合に繋げる新テーマ

 『アルトメギア』カードがあれば手札から一杯出てきて融合してアドバンテージを取りにいくかなり王道な融合テーマと言った印象ですね。デッキ融合とかがないのが少し珍しい。 『アルトメギア・メセナ-覚醒-』がそういう立ち位置になるのかな。13期のストーリーテーマということでこれからが楽しみなカード達だと思います。