
ダイナレスラー・パンクラトプス
効果モンスター
星7/地属性/恐竜族/攻2600/守 0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分・相手ターンに、自分フィールドの「ダイナレスラー」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
今回はコラム兼雑談回という事で個人的に面白いなと思ったコンボやカード紹介ですね。紹介するのはカードの方で、サイドデッキにおける『ダイナレスラー・パンクラトプス』の採用。昔から強いだろと言われたらそれはそうですが【ライゼオル】の登場からその破壊耐性によって破壊系統の捲り札は軒並み評価が下がっていたので個人的には意外。
ヤミーに対する捲り札の1枚として注目されている


現在は【ヤミー】が非常に強い環境なのでその対策札の一枚として取り入れられているみたいですね。ヤミーの万能無効札の代表として 『虹光の宣告者』がいるんですけどコイツを出されると妨害の質が跳ね上がるので中々厄介な存在になっています。そこで『虹光の宣告者』を戦闘破壊しつつ、【ヤミー】の要のフィールド魔法に触る事が出来るパンクラに白羽の矢が立った訳ですね。メインギミックで戦闘破壊を試みてもいいとは思いますが『ヤミーズメント★アクロッキー』の除去や 『クッキィ★ヤミーウェイ』の裏側表示にしてくる効果と向き合わなければいけない。
対策の対策を打ち抜ける事も?


ヤミーに関してはアーデクが展開に絡まない場合『サンダー・ボルト』等の全体除去でリソースがゴリっと削れたりするため対策として現在は『魔封じの芳香』あたりの採用が多いんですけどパンクラならこれも後攻から破壊出来るためそこも偉いですね。なにもヤミーに限った話ではありませんがサイド採用の『センサー万別』やスキドレのような永続罠を破壊して道を作ってくれるというのはパンクラの昔から強い点。リリース破壊は偉大
他の【ヤミー】対策札と比較した場合


現在ホットな所だと手札交換と対象を取る効果を無効にする『 幻創龍ファンタズメイ』やチェーン不可の『超融合』、『冥王結界波』、アーデクを考慮しないが重ね打ちが可能な『サンダー・ボルト』や『拮抗勝負』、展開を抑止する 『原始生命態ニビル』、罠で対処するなら『センサー万別』や『次元障壁』、『神の宣告』、後続を封じる『霊王の波動』や『屋敷わらし』、墓地からの大量蘇生に便乗する 『マルチャミー・ ニャルス』とこの辺りでしょうか。これらのカードとパンクラとを比べた場合、除去能力は少し劣るものの魔封じを破壊しにいける点がやはり偉いですね。スタンバイやドローフェイズに魔封じを撃たれると超融合以外の魔法は腐る危険性があるので。この中で面白いのだと 『 幻創龍ファンタズメイ』でしょうか。 『ヤミー★スナッチー』の存在から特殊召喚が容易であり、ヤミーの除去は対象を取るものが多いため②の効果も発動しやすいですね。
ヤミーのミラー用に 『俱利伽羅天童』や 『共界神淵体』を採用している人もいましたがこれに関しては少し判断しづらいところ。
高打点のフリーチェーン除去を行う汎用モンスター
上述した永続罠に触りやすい点だったり、他にもウーサの攻撃力が下がった瞬間やリトルナイトの効果を発動させずに戦闘破壊出来る打点の高さだったりとなんやかんやで器用なモンスターという印象ですね。これも全部パンクラさんのお陰

