ヤミーの初動化で再注目!?『クリッター』採用について【カード紹介】

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今回はコラム兼雑談回という事で個人的に面白いなと思ったコンボやカード紹介ですね。紹介するのはカードの方で【ヤミー】デッキにおける『クリッター』の採用。一昔前だと『神樹のパラディオン』のサーチによって 『水晶機巧-ハリファイバー』を絡めた大量展開を狙えたりして注目されていたカードですね。今でも勿論 『 魔界発現世行きデスガイド』から出せるので悪魔族デッキ等で使える優秀なカードだったりします。今回再注目の流れが来たのでその理由を見てみると・・・

 

【ヤミー】デッキの初動枠として注目されている

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クリッターを『転生炎獣アルミラージ』に変換して下級の【ヤミー】をサーチ、ヤミー①で特殊召喚をする事で初動の動きに繋げる事が出来ますね。ヤミーの①の特殊召喚効果は【発動を介さない効果】ためクリッターの誓約に引っかからないのが偉い点。 ヤミーのシンクロモンスターは自分フィールドのリンク1モンスター1体をレベル1チューナーとして扱う事が可能でここから連続シンクロを狙う事が出来ます。アルミラージ自体は手札誘発モンスターをリンク1モンスターに変換するために必要なのでエクストラの枠自体は喰わない。

 

召喚権を消費してしまうものの、メリットもある

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これに関しては手札誘発モンスターをサーチする選択肢が取れるという点がまず挙げられます。他のヤミーの初動にはない明確な差別点ですね。昔からある戦法ではあるものの扱えるデッキの少なかったので目立っているといった感じ。

デメリットとしてはクリッターに【召喚権を切ってしまう点】と【サーチしたヤミーはそのターン②③の効果が使えなくなってしまう点】でしょうか。カプシーはサーチ、ロリポーは相手の墓地のカードをデッキに戻すと普通に強いため少し勿体ない。クリッター適用中にヤミーシンクロの分離効果を使ってしまった場合サーチしたモンスターの効果は勿論発動出来ないためモンスターを対象に取って破壊する 『クッキィ☆ヤミー』にも一定のデメリットがあります。あと闇属性を採用するため 『聖王の粉砕』等を採用する選択肢が取りづらくなる。どちらを取るのかは人次第といった感じですね。②③を使えない事を重く見るなら『 ピリ・レイスの地図』の採用でもいいと思います。

 

ヤミーには召喚権を使わない初動もある

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今のところ代表的なのが リンク1+☆1モンスターを供給出来る『閃刀機-ホーネットビット』と 獣族を大量展開する『魔獣の懐柔』、 『ワン・フォー・ワン』の3種類ですね。この3種類は召喚権を使わないため人によってはこちらを優先する場合があると思います。勿論枠が空いていればクリッターとの併用が可能なのでここら辺は開拓待ちですね。一応もし上の3種類+ホネビサーチのエンゲージをガン積みした場合初動がヤミーモンスター9枚+8枚の17枚になります。クリッターを併用するなら最大で20枚。これもどこまでするのかは人によりますね。

 

幅広いサーチ範囲は現代でも優秀

クリッターの攻撃力1500以下のサーチは昔から優秀ですね。テキストが変更された後でも一定の活躍が出来ていると考えると偉いカードだと思います。