
2025年4月26日(土)発売『DUELIST ADVANCE(デュエリスト・アドバンス)』に収録される新カードの情報が公開されましたね。早速内容を見てみると・・・
静寂のサイコガール
星2 地属性
サイキック族・チューナー ATK/500 DEF/300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札を1枚選んで除外し、「静寂のサイコガール」を除く、レベル4以下のサイキック族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分はサイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドのサイキック族モンスターの数まで、フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
手札1枚をコストにデッキから レベル4以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する効果。このカード自体が☆3以下のサイキック族であるため『緊急テレポート』等のサイキック族サポートに対応していますね。デッキから出せるモンスターでも 『サイキック・リフレクター』や 『Dr.フランゲ』、【ミュートリア】、後述のサイキック族など優秀なモンスターがいるので出す先には困らないと思います。 【サイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。】縛りが付くのでそこは注意ですね。
寡黙なるサイコミニスター
星3 地属性
サイキック族 ATK/0 DEF/2100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「寡黙なるサイコミニスター」以外のサイキック族モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:自分の墓地からサイキック族モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
サイキックが存在する場合に特殊召喚出来る効果と墓地のサイキックをコストにフィールドのモンスターをエンドフェイズまで除外する効果。除外するのは自分フィールドは勿論相手モンスターでも良いためそこは偉いですね。このカード自体が☆3であるため他の☆3サイキックと合わせてシンクロやエクシーズ、リンク展開が狙える。☆3サイキック族には優秀なモンスターが多いですからね。
メンタルプロシージャー
星3 光属性
サイキック族・チューナー ATK/1100 DEF/1100
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚またはモンスターの効果で特殊召喚した場合、2000LPを払って発動できる。自分のデッキ・墓地から「テレポート」通常・速攻魔法カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドのこのカードをサイキック族SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
③:このカードが除外された場合、1000LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。
2000払って デッキ・墓地から「テレポート」通常・速攻魔法カード1枚を手札に加える効果と除外された場合に帰還する効果。まさかの『緊急テレポート』が対応可能なサーチ札。効果の発動にはこのカードをモンスター効果で出すか通常召喚する必要がありますが結構破格ですね。自身をチューナー以外のモンスターとしても扱えるためシンクロが狙いやすい。除外された場合に帰還出来るのも強いですね。いずれかの効果であるため③→①に繋げる事が出来ませんが頭数として考えると偉い。
プロトタイプサイコガンナー
星6 地属性
サイキック族 ATK/2000 DEF/1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。自分の手札・除外状態のレベル4以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から他のサイキック族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
手札の自身をコストに手札・除外状態の☆4以下サイキックを特殊召喚する効果と墓地のサイキックをコストに自身を蘇生する効果。☆6以上のサイキック族は出しづらいのですがこのカードは①→②に繋げる事で実質的な自己蘇生が可能なのが強いですね。①で出したモンスターを素材にして再度除外すれば無駄が少ない。①もサイキック族が効果で除外するモンスターが多い都合上比較的扱いやすいと思います。
アブソリュートサイキッカー
星11 光属性
サイキック族・融合 ATK/3400 DEF/2200
サイキック族Sモンスター+Sモンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、2000LPを払って発動できる。相手フィールドの表側表示カードを全て除外する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、効果では破壊されない。
③:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。EXデッキからサイキック族・レベル10融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
融合召喚時に相手フィールドの表側表示カードを全て除外する効果と墓地に送られていないターン自身をコストに サイキック族・レベル10融合モンスター1体を特殊召喚する効果。融合召喚条件が 【サイキック族Sモンスター+Sモンスター】と非常に重たい反面除去効果は強いですね。融合召喚しようとなると『ミラクル・シンクロ・フュージョン』や 『テレポート・フュージョン』等の墓地融合に頼る事が多くなると思います。『超融合』や『融合複製』なら一応相手ターンでの融合も狙える。③に関しては 『アルティメットサイキッカー』や 『究極体ミュートリアス』あたりがいますね。保険としては中々強いモンスター達。
沈黙なるサイコマジシャン
星5 地属性
サイキック族・シンクロ・チューナー ATK/2400 DEF/500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地・除外状態のレベル4以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。このターン、自分はサイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードはチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
特殊召喚時に 墓地・除外状態のレベル4以下のサイキック族を蘇生する効果と自身をチューナー以外のモンスターとして扱う効果。サイキック族しかEXから出せないもののサイキック族モンスターには『PSYフレームロード・Ω』や 『サイコ・エンド・パニッシャー』、 『電脳堺狐-仙々』、 『P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ』等優秀なモンスターがチラホラいるためまあ困ることはないのかなと。後述のサイキック族シンクロも強いですし。サイキックの繋ぎ役としては十分ですね。
メンタルクロス・デーモン
星8 闇属性
サイキック族・シンクロ ATK/2500 DEF/2800
サイキック族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分の除外状態のレベル7以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分・相手のバトルフェイズに、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復し、その数値分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
自分相手メインフェイズに 除外状態のレベル7以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する効果とバトルフェイズに他のモンスターをコストにライフ回復+自身の攻撃力をアップする効果。☆7以下のサイキックを帰還させるので【クシャトリラ】系統や Ω以外の【PSYフレーム】等対応範囲がグッと広がりましたね。この帰還効果はサイコマジシャンと違って縛りがないためここから色々なモンスターに派生する事が可能。召喚条件にサイキック族チューナーを要求するためそこは注意が必要ですね。ただ『サイキック・リフレクター』が使えるレベルであるためそこまで気にする必要はないのかも
サイコガンナーMk-Ⅱ
星9 地属性
サイキック族・シンクロ ATK/3200 DEF/2700
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分か相手の除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地からモンスター1体を除外し、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、除外したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
自分・相手の除外状態のモンスター1体を特殊召喚する効果とメインフェイズにフィールドのモンスターを除外してその攻撃力分ライフを回復する効果。召喚条件更にサイキック族を要求してくる分効果がかなり強いですね。除外状態なら自分・相手問わず特殊召喚が可能。召喚条件は無視しないものの☆12の 『TG グレイヴ・ブラスター』に近く、ディスパテルと違って属性を指定しないのは中々強い。更にフィールドのモンスターの除外までついて来ますからね。出す価値が非常に高いモンスターだと思います。
パラレル・テレポート
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はサイキック族モンスターしか特殊召喚できない。
①:自分フィールドのレベルを持つサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。リリースしたモンスターとこの効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルが異なる場合、さらに自分はその差×1000LPを失う。
自分フィールドのレベルを持つサイキック族をコストにデッキ・EXデッキから☆7以下のサイキックを特殊召喚する効果。サイキック族のメインモンスターは自身の効果で特殊召喚、素材するモンスターが少ないため大半が召喚権を使用して発動すると考えると本当に出したい時用といった感じだと思います。一応召喚権を使わないモンスターだと【クシャトリラ】がいるんですがユニコーンを出した状態でサイキック縛りまで付く事を考えるとテーマ内の強化としては少し微妙。まだ滅茶苦茶相性が良いカードがあるかもしれないので開拓のしがいがあるカードだと思います。
テレポート・フュージョン
速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地のサイキック族モンスターを融合素材として除外し、サイキック族の融合モンスター1体を融合召喚する。
②:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示のサイキック族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
フィールド墓地のサイキック族を除外して融合する効果と EXデッキから特殊召喚されたサイキックが破壊された時に除外状態のサイキックを特殊召喚する効果。シンプルにサイキック族限定の墓地融合ですね。現在出す先としては【メタルフォーゼ】や【ミュートリアス】、 『アブソリュートサイキッカー』が有力ではありますが決して多いとはいえないためこれから増えていくかもですね。一応【テレポート】を備えているため 『メンタルプロシージャー』によるサーチが可能。除外したサイキック族は一部のカードで帰還出来るため面白い使い方はできそう。
シンクロ型サイキックを強化する新規
シンクロ召喚をサポートするサイキック族モンスターに定期的に新規が来るのは恒例ではありますがここまでまとまった新規が来るのは珍しいですね。【テレポート】サーチや 『サイコガンナーMk-Ⅱ 』等面白いモンスターもいるので組み合わせてみても良いのかも。

