使えるデッキは幅広い!?『竜の精神(ドラゴンズ・マインド)』と相性がいいテーマを考察する

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竜の精神(ドラゴンズ・マインド)
カウンター罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに元々の攻撃力または元々の守備力が2500のモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、2500LPを払って発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

今回はカード紹介回兼考察回という事で新たに登場した万能無効札、 『竜の精神(ドラゴンズ・マインド)』の紹介になります。2025年の 『アライアンス・インサイト』に登場したカードで 『アコード・トーカー@イグニスター』や『リジェネシス』、 『スター・ライゼオル』あたりと同期のカードですね。 元々の攻撃力または元々の守備力が2500のモンスターがいる時に万能無効を行うカウンター罠です。【神の宣告】シリーズや『鉄騎の雷』と比べて①にライフコストを必要としない点と再セットが非常に偉いですね。

実際の話2024年の時点で元々の攻撃力が2500のモンスターが350種類以上、守備力が2500のモンスターが250種類以上、どちらも該当するのが40種類以上とぶっちゃけて言ってしまうと多すぎるんですよね。今回は考察回という事でどのテーマで使えそうなのかというのを考えの整理がてらまとめていこうかなと。

 

 

 

ブラック・マジシャン

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遊戯王を代表するモンスターの1体であり青眼の白龍と並ぶ2500ステータスを持つカードですね。テーマ内でも『ブラック・マジシャン』を出す手段や2500の数値を持つモンスターが多く『竜の精神』は扱いやすいと思います。 『イリュージョン・オブ・カオス』や『マジシャンズ・ソウルズ』等のブラマジサポートの他にも『超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ』が帰ってきたのも追い風ですね。

 

 

青眼の白龍

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こちらも遊戯王を代表するモンスターですね。テーマ内での2500ステータスを持つモンスターやブルーアイズを出せる手段が多く、こちらも優秀といえると思います。 【ストラクチャーデッキ-青き眼の光臨-】によってテーマ内の動きが安定化しやすくなったのも強いですね。『白き乙女』や『青き眼の精霊』等から比較的容易にブルーアイズにアクセス出来る。

 

ネオス

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【HERO】の中でも【ネオス】系統のモンスターは攻撃力が2500のモンスターで固まっているため扱いやすいですね。 『E-HERO ネオス・ロード』を始めとした融合モンスターはHEROのサポートや 『フェイバリット・コンタクト』、 『ネオス・フュージョン』等のサポートカードで比較的扱いやすいのが特徴。【E・HERO】を主体とするならば 『エレメントの加護』がありますが『竜の精神』はモンスター効果の無効と再セットで差別化出来ますね。

 

機皇帝

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【機皇帝ワイゼル】シリーズは相手ターンに残しやすいモンスターであり、こちらも優秀ですね。テーマ内という話ならば2500ステータスがワイゼル系統しかいないんですが 『機皇創出』によってサーチしやすくなったのが特徴。テーマ内で固めると妨害手段がほぼないため先行の強度を高めるという点ではアリかもしれないですね。

 

 

ホープ

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ホープ】はとりあえずランク4を目指せるデッキならば採用出来る事があるためこちらも扱いやすいですね。テーマ内のモンスターがほぼエクストラデッキに偏っていることもありデッキ構築がそれなりに自由になるのが特徴。 『No.99 希望皇ホープドラグナー』や 『FNo.0 未来龍皇ホープ』は2500ステータスではないため注意が必要ですね。ただ【ナンバーズ】やエクシーズで固める際は『ナンバーズ・プロテクト』や 『エクシーズ・アンブレイカブル・バリア』があるため採用は人によるかも。再セットで差別化するしかなさそう。

 

タキオン

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こちらは 『銀河眼の時源竜』や 『神影金龍ドラッグルクシオン』によって  『タキオン・トランスミグレイション』等の罠にアクセス出来るようになって 【No.107 銀河眼の時空竜】を先行で出しやすくなったのが大きいですね。ギャラクシーにもいえる事ですが『銀河眼の光波竜』や 『No.1 インフェクション・バアル・ゼブル』、フォトンロードやタイタニックギャラクシーなどランク8には優秀なモンスターが多いのも追い風。ただ『タキオン・トランスミグレイション』にターン1がないため採用は好みになりそうですね。

 

オッドアイ

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オッドアイズ】は 『オッドアイズ・ペンデュラムグラフ・ドラゴン』や 『オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン』等テーマ内で強い制圧モンスターがいる+サーチと展開手段が多いのが特徴ですね。『EMドクロバット・ジョーカー』を始めとしてサポートカードがかなり多いため2500ステータスを出力しやすいテーマといえると思います。

 

覇王門・覇王眷竜

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特に『覇王門の魔術師』やペンデュラム全般のサポートを行う 『アストログラフ・マジシャン』は 『覇王天龍の魂』型だと相手ターンに残りやすいため扱いやすい部類だと思いますね。【覇王門】はその拡張性が偉くてペンデュラムの中でも出張性能が高いのが特徴。ランク7を経由すればアブソリュートから 『オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン』も出せるため2500ステータスを覇王にこだわる必要がないのは良いですね。

 

 

 

召喚獣

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召喚獣アレイスター』を主軸とした出張テーマでテーマ内だと2500は『召喚獣メルカバー』くらいしかいないものの召喚権を使わないテーマ全般に出張可能な性能があるのが特徴。メルカバー単騎でも制圧モンスターとして強いのと召喚獣ギミックは召喚魔術によって回収が可能なため先行に寄せる構築ならば採用圏内になると思います。

 

 

ジェネレイド

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デッキの中に2500は入れづらいもののやはりメインの制圧モンスターである 『影の王 レイヴァーテイン』が2500ステータスである点が大きいですね。とりあえずランク9に向かえればいいのとレイヴァーテインは魔法罠の除去に弱いためそこをカバーするために『竜の精神』を採用するのはアリだと思います。『神の宣告』系統と違い再セットが可能なため継戦能力が高まる点も優秀ですね。

 

 

マシンナーズ

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メインの制圧モンスターであるマシンナーズ・カーネルや地味に優秀なマシンナーズフォートレスが2500ステータスであるため一応採用が可能ですね。マシンナーズは 機械族の汎用サポートを受けられる点や『機甲部隊の超臨界』によってデッキから展開が可能な点が偉い。あとそもそもカーネルが強い。

 

 

烙印

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烙印は2500ステータスを持つ融合モンスターが多いためここも『竜の精神』が扱いやすいですね。グランギニョルとかにも使える。テーマの特徴としてはデッキ融合を可能とする『烙印融合』、自分相手ターンに融合可能なカルテシア、アルバス、赫の烙印など融合する手段が多いこととそのサーチの広さでしょうか。ただ【烙印】にはカード効果を無効にする+回収効果をもつ『 赫ける王の烙印』が存在するため採用するのは人によると思いますね。

 

 

 

ドラグマ

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ルルドリスや儀式モンスターが2500ステータスを持つためこちらも扱いやすいですね。最大の特徴は『天底の使徒』を主軸とした出張性の高さでエクレシアを経由してフルルドリスやパニッシュメントを加えつつ落としたEXモンスターで追加効果を狙う動きが強いです。

 

エルドリッチ

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テーマ内の罠を中心とした中速戦が得意なテーマで2500は『黄金卿エルドリッチ』と 『黄金郷のアンヘルカイド』しかいない分エルドリッチを出せる手段が豊富にあるというのが特徴。テーマの罠もデッキからトラップをセット出来る+竜の精神にも再セット効果があるため継戦能力が更に向上するのが偉いですね。永遠と違いリリースが必要なく神の宣告系統とはライフコストで差別化可能。

 

セリオンズ

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【セリオンズ】のモンスターで2500打点は現状ボレア、ファム、アラシアの3種類ですがセリオンズは装備した【セリオンズ】モンスターの効果を得る事が出来るため 『セリオンズ“キング”レギュラス』を装備していれば他のモンスターがフィールドに残りやすいというのが偉いですね。展開するうえで墓地肥やしが必須になるんですけどその過程で落ちた『竜の精神』をセットする事も。 

 

 

ヴァルモニカ

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リンクモンスターである 『ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ』や 『ヴァルモニカの異神-ジュラルメ』が2500ステータスなのでこちらも扱いやすいですね。この2体を出すには対応した響鳴カウンターが3つ必要なのですが今のヴァルモニカだと満たしやすい都合上ハードル自体は低め。ランク4も取り入れられるためホープを始めとした2500にもアクセスしやすい。

 

 

ネムレリア

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メインモンスターが大体2500ステータスを持っているのもそうですが特にネムレリアの罠をサーチ出来る 『ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ』が対応しているのが偉いですね。妨害のかさましになる。メインモンスターは 『ネムレリアの寝姫楼』で手札に加える事ができてかつ召喚権を使わないため他のテーマとも合わせる事も可能。EXデッキに対する縛りだけ注意が必要ですが優秀ですね。

 

粛声

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『粛声の竜賢姫サフィラ』も対応していますが基本的に出さないため使うなら『 粛声なる守護者ローガーディアン』になるのですがそもそも出せる手段が多いというのとローガーディアン自体が強いため強固な守りを更に固くする事が出来ますね。逆にローガディアンが出ないと機能しないため構築次第では【神の宣告】シリーズに軍配があがると思います。

 

 

千年・ミレニアム

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『心宿りし青眼竜』や 『千年の眠りから覚めし原人』が2500ステータスであるためこちらも扱いやすいですね。青眼竜のほうはちゃんと墓地から特殊召喚してくれますし、原人自体も ミレニアム扱いである『魂宿りし暗黒騎士ガイア』をサーチ出来るため純構築でも妨害数のかさましが出来る。モンスターを横に並べる事に特化した出張性能をしているためリンク展開に繋げても良いですね。

 

ホルス

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ホルスの中で対応しているモンスターは 『ホルスの加護-ケベンセヌフ』のみですがホルスは墓地効果を持つテーマとの相性の良さと召喚権を使わずにランク8を供給出来るという点で優秀ですね。フォトンロード、タイタニックギャラクシー共に2500ステータス。

 

原石

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【原石】は上述したネオスブラマジ青眼は勿論、他の2500のモンスターである 『吟幽獅神ペサンタ』や 『PSYフレーム・ドライバー』、 『デーモンの召喚』、『ホーリーナイトドラゴン』等のモンスターにアクセス出来るためその選択肢の広さが優秀ですね。出張性能も高いため色々なテーマと合わせる事も。アナザーベリルやインペリアルドラゴンは2500ステータスではないため注意ですね。

 

 

ジェネシス

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同じ【アライアンスインサイト】に収録されたテーマですね。ほぼ全てのモンスターが2500ステータスを持っているため竜の精神と非常に合わせやすい。このテーマは相手エンドフェイズに手札に帰ってくるが故の長期戦の強さとその拡張性能の高さが特徴。ドラグマを共に採用している人もいますし他の2500ステータスのテーマと合わせる人もいます。

 

 

ディアベル

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ディアベルの名前を冠するモンスターは2500打点が非常に多くここも合わせやすいですね。【白き森】だと手札コストとして魔法罠を要求される事が多いのですが『竜の精神』は墓地に送られても再セットが可能なため2500を安定して供給出来るなら相性自体は良さげ。黒魔女ディアベルスターのコストとしても使えますね。実際はこのテーマのパワーが高すぎて過剰な場合もあるので選択肢の1つとしてはありなのかも。断罪と白魔女、『白き森の魔女』あたりを出張させる構築もあるとか

 

オマケ

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モンスター単体で見た時でも『妖眼の相剣師』や『クシャトリラ・ユニコーン』、『虚無の統括者』など単体で見ても優秀なモンスターがいるため『竜の精神』の発動条件は比較的満たしやすいですね。ここら辺は数が本当に多くて全てを紹介するのは難しいため是非探してみてください。

 

 

使えるデッキは思ったより幅広い

ざっと調べた感じテーマ内で2500を出せるギミックが多い物の他にも出張性能の高さが評価されているテーマがチラホラ混じっているため思ったよりも使えるデッキは想像以上に多そうですね。他にも使えそうなモンスターがいたら教えてもらえると嬉しいです。