
2025年3月22日(土)発売『デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ』に収録される新テーマ【ヤミー】の情報が公開されましたね。早速内容を見てみると・・・
カプシー☆ヤミー
【獣族/効果】☆1光
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①: リンク1モンスターまたはレベル2 のSモンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキ から「カプシー☆ヤミー」以外の「ヤミー」カード1枚を手札に加える。Sモンス ターの効果で特殊召喚した場合、代わりに自分は1枚ドローする事もできる。
ATK/0 DEF/1600
リンク1か☆2シンクロがいる時に特殊召喚出来る効果と 「ヤミー」カード1枚を手札に加える効果。シンプルに強いですね。②がちゃんと召喚にも反応するというのと、【ヤミー】はテーマの特性上シンクロモンスターによって墓地蘇生を行えるため定期的にサーチが可能。ドローと選べるのも偉い。ヤミー自体が☆1でリンクリボー等に変換しやすいいうのとテーマのリンク1モンスターがいるため①の条件は容易ですね。
クッキィ☆ヤミー
【獣族/効果】☆1光
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果 は1ターンに1度しか使用できない。①: リンク1モンスターまたはレベル2のSモン スターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体 を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を1000ダウンする。Sモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに対象のモンスターを破壊する事もできる。
ATK/1000 DEF/0
リンク1か☆2シンクロがいる時に特殊召喚出来る効果と相手フィールドのモンスターの攻撃力を下げる効果。②はSモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに対象のモンスターを破壊する事もできるため妨害に使えますね。ヤミーのシンクロモンスターは墓地のヤミーを蘇生させるものが多いため手数として優秀。
ロリポー☆ヤミー
【獣族/効果】☆1光
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の 効果は1ターンに1度しか使用できない。①: リンク1モンスターまたはレベル 2のSモンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊 召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手の墓地のカード1枚 を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。Sモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに対象のカードを除外する事もできる。
ATK/ 600 DEF/1200
リンク1か☆2シンクロがいる時に特殊召喚出来る効果と 相手の墓地のカード1枚 を対象にそのカードをデッキに戻すか除外する効果。こちらも妨害効果ですね。墓地のカードをデッキに戻す効果は再利用が難しくなるため質としては高め。最近は除外しても除外に対応した蘇生札が増えたためデッキ次第では気をつける必要があるのかも。
カプシー★ヤミーウェイ
【獣族/シンクロ/チューナー/効果】☆2光
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードをS召喚する場合、自分フィールドのリンク1モンスター1体をレベル1チューナーとして 扱う事ができる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:この カードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「ヤミー」モンスター2体を手札に加える。その後、 自分の手札を1枚選んで捨てる。②: 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカード をEXデッキに戻して発動できる。自分の墓地から「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する。
ATK/0 DEF/2200
デッキから「ヤミー」モンスター2体を手札に加える効果と相手のカード効果に反応して墓地の「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する効果。 S召喚する場合、自分フィールドのリンク1モンスター1体をレベル1チューナーとして 扱う事ができると中々ぶっ飛んでますね。チューナーいらず。シンクロとはこれいかに。☆1のヤミーは『リンクリボー』や『サクリファイス・アニマ』あたりに変換出来るため実質的なチューナーとしても扱える。①でサーチしたヤミーはそのまま特殊召喚が可能な場合があるのも偉い。
②の墓地蘇生も☆1ヤミーの②の効果に繋げて妨害の手数を増やせるので優秀ですね。
クッキィ★ヤミーウェイ
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻1600/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードをS召喚する場合、自分フィールドのリンク1モンスター1体をレベル1チューナーとして扱う事ができる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合、フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
このカードをEXデッキに戻して発動できる。自分の墓地から「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する。
S召喚時に 表側表示モンスターを2体まで対象として裏側守備表示にする効果と 相手のカード効果に反応して墓地の「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する効果。こちらは展開ではなく妨害に振り切った効果ですね。ヤミーはリンク1でシンクロの手数を増やせるためこれも純粋な妨害として機能する。テーマの都合上リンク1がかなり重要ですね。
ロリポー★ヤミーウェイ
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻1200/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードをS召喚する場合、自分フィールドのリンク1モンスター1体をレベル1チューナーとして扱う事ができる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「ヤミー」モンスター2体を効果を無効にして特殊召喚する。
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをEXデッキに戻して発動できる。自分の墓地から「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する。
S召喚時に墓地のヤミー2体の蘇生と 相手のカード効果に反応して墓地の「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する効果。こちらは蘇生効果に振り切ってますね。①の蘇生は効果が無効化されているため☆1ヤミーの効果が発動しませんがシンクロ召喚とリンク1の手数になるためそこは偉いですね。特にリンクリボーは相手ターンにも自身を特殊召喚が可能なためチューナーの用意は比較的楽。
ヤミー★スナッチー
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/獣族/攻 600
【リンクマーカー:下】
レベル4以下の獣族・光属性モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
手札・デッキから「ヤミー」フィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
このターン、自分はリンク3以上のLモンスターをL召喚できない。
(2):自分・相手のメインフェイズ及び相手のバトルフェイズに、
100LPを払って発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
「ヤミー」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
手札・デッキから「ヤミー」フィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く効果と 自分・相手のメインフェイズ及び相手のバトルフェイズに 「ヤミー」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う効果。リンク1の割にはフィールド魔法の供給+相手ターンでのシンクロ召喚権の追加とやってる事が強いですね。しかも特殊召喚や②にターン1がない。基本的にはこのカードを残しつつ自分・相手ターンにシンクロ召喚して展開していく感じになりそうですね。ヤミーのSモンスターの効果でもリンクモンスターの蘇生が可能なので想像以上に自由な展開が出来るのかも。
地味に レベル4以下の獣族・光属性モンスターがリンク1に変換出来る点も偉い。
ヤミーズメント☆ミニヨン
フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「ヤミー」モンスターの攻撃力は、
フィールドの獣族・光属性モンスターの数×500アップする。
(2):自分フィールドにリンク1モンスターが存在する場合、
自分の墓地のレベル1の「ヤミー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地・除外状態の「ヤミー」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
墓地のヤミーの蘇生と墓地回収効果。ヤミーのリンク1である 『ヤミー★スナッチー』からこのカードは持ってこれるため殆どの☆1ヤミーからこのカードにアクセスする事で☆2シンクロは作れますね。シンプルに強い。③の回収効果も優秀。自身も回収するため次のターンでもアクセス出来ますね。
ヤミーズメント★アクロッキー
フィールド魔法
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が獣族・光属性SモンスターをS召喚した場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):自分フィールドの表側表示モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「ヤミー」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地・除外状態の「ヤミー」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
獣族・光属性SモンスターをS召喚した場合、
相手フィールドのカード1枚を対象にそのカードを破壊する効果と自分のモンスターが相手の効果でフィールドを離れた場合にデッキからヤミーを供給する効果と墓地回収効果。何故か 『ヤミー★スナッチー』の①のフィールド魔法を置く効果は特殊召喚の成功時のため ヤミーのSモンスターの効果で蘇生してこのカードに張り替えるというのが基本ムーブっぽいですね。強いかは今は判断出来ませんがやってる事はやばい。
ヤミー★リデンプション
永続罠
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分フィールドの獣族・光属性モンスターの数×200ダウンする。
(2):自分が獣族・光属性SモンスターをS召喚した場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
自分は1枚ドローする。
その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
(3):墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドの「ヤミー」モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
自分が獣族・光属性SモンスターをS召喚した場合に手札交換を行う効果とフィールドのヤミーと相手モンスターのコントロールを入れ替える墓地効果。スナッチーを絡めた連続シンクロが得意なデッキなので①の効果は満たしやすいですね。ただ手札が直接的に増えるわけではないためそこは注意。個人的には②のコントロール奪取が強いと思います。使うのならメインギミック内だと墓地に送る手段が限られるため他のギミックが必要かもですね。
リンク1をチューナーとして連続シンクロを行う新テーマ
リンク1モンスターをチューナーとして扱うというのは中々新しいですね。『ヴィサス・サンサーラ』のようにチューナーでありながら非チューナーとして扱うモンスターや【オルフェゴール】や【スプライト】等リンクモンスターをエクシーズ素材にするテーマとかは色々いたんですけど。リンク1モンスターの 『ヤミー★スナッチー』が非常に強いためどこまで維持出来るかが鍵になりそうですね。面白そう。

