『光なき影 ア=バオ・ア・クゥー』考察。リンク4の新星になり得るか【雑談】

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光なき影かげ ア=バオ・ア・クゥー
リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/悪魔族/攻2800
【リンクマーカー:左/右/左下/右下】
悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドのカード1枚を破壊する。
●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分スタンバイフェイズに発動できる。
自分の墓地のモンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。
その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。

今回はカード解説兼考察回という事で『 光なき影かげ ア=バオ・ア・クゥー』の使い方や実際他のリンク4モンスターと比べてどうなんという個人的見解を語っていく回ですね。2024年の【スプリームダークネス】で登場したモンスターでありリンク4で少し重めなものの 自分相手ターンに墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚するという中々豪快な効果を待ちます。②の手札交換も発動してしまえかなり勝ちに近づくのでそこも面白い。

 

 

悪魔族を取り入れる事が出来るデッキならば召喚する敷居が低め

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これはありがたいと思う部分ですね。今の遊戯王はリンクモンスターによって色々なデッキが悪魔族を出す事が出来るので召喚自体の敷居はかなり低めになっています。今だと【トロイメア】や【デモンスミス】ギミックあたりがそうですね。メインデッキでも【キマイラ】や【ゴブリンライダー】、【ユベル】のような悪魔族を元々採用出来るやつもいるので出しやすさに関しては申し分ないと思います。

 

『召命の神弓-アポロウーサ』の評価が下がって来ているのも追い風

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大会勢の中で 『召命の神弓-アポロウーサ』の評価が若干下がっているという点も追い風ですね。理由は勿論環境トップのシェア率を誇る【ライゼオル】。『エクス・ライゼオル』→ 『メレオロジック・アグリゲーター』を落としてチェーンを被せる事でカード効果を無効にするコンボですが、これによってアポロウーサは何素材であろうが無力化されてしまいます。アホか。なのでなんとか最低限仕事出来るリンクモンスターとして 『光なき影かげ ア=バオ・ア・クゥー』の評価が上がってきていると考えられますね。

 

 

アーティファクト】ギミックと相性がいい

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これはサイドデッキがあるOCGで特に輝く要素の可能性がありますね。相手ターンに【アーティファクト】のギミックモンスターを ア=バオ・ア・クゥーの効果で破壊も蘇生も出来る。特に 『アーティファクト・ロンギヌス』や 『アーティファクト・デスサイズ』は刺さるデッキには必殺の威力であり非常に強力ですね。手札にあったとしても墓地に光闇がいればコストとした後に即座に蘇生も可能とかなり親和性があります。ここは他のリンク4モンスターにはない明確な利点ですね。『アーティファクト・ダグザ』からセットして ア=バオ・ア・クゥーで破壊することも。 ただ『光なき影かげ ア=バオ・ア・クゥー』の効果はメインフェイズにしか使えないのでそこは注意ですね。

 

 

蘇生させるモンスターの質をどれだけ高められるかは要開拓

じゃあ全てのデッキにアーティファクトと悪魔族を入れれば解決というわけにもいかないのでここは自分のデッキとの相談になりそうですね。エクストラデッキの枠の問題もありますし。実際にエクスを見ずに他のデッキに負けないようにする、またはニビルを重く見るならアポロウーサの方がいい場合もある。アーティファクトを採用しないとなると墓地にそれなりに強力な光闇モンスターが必要。ここは選択肢が無限なのでまとめきれないですね。ただその分可能性の獣でもあるので動向に注目したいリンクモンスターです。