
百鬼羅刹大収監(ゴブリンライダー 大収監)
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「ゴブリン」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
(2):自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドの「ゴブリン」XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、取り除いた数×1000ダウンする。
今回はカード紹介回という事でゴブリン界の革命的な速攻魔法、『 百鬼羅刹大収監(ゴブリンライダー 大収監)』の紹介になります。2024年の 【レイジ・オブ・ジ・アビス】で登場したカードで 【原石】や【アザミナ】、『マルチャミー・フワロス』あたりと同期のカードですね。モンスター1体をコストにデッキからゴブリンを出すシンプルな効果をしています。遊戯王のゴブリンはシンプル故に色んなコンボに使えるカードでもあるので今回はそれを考えの整理がてら紹介していこうかなと。
【百鬼羅刹】の展開パーツとして使う


【百鬼羅刹】のテーマ内のカードなので1番王道な使い方ですね。 『百鬼羅刹特攻ダグ』からサーチする事も可能。ゴブリンライダーはとりあえずランク3から 『百鬼羅刹 巨魁ガボンガ』に繋げる事で展開を伸ばしていくテーマなのでそのパーツの1枚として使えます。このカードがあった場合は 『百鬼羅刹特攻ダグ』から『百鬼羅刹大参上』で他のパーツを持って来れるのも優秀ですね。
【スクラップ】展開のパーツとして使う


このカードはゴブリンである『スクラップ・ゴブリン』をフィールド上に出す事が出来るので、展開の筆頭候補である 『スクラップ・ワイバーン』に繋げやすくなるというのもありがたいですね。これは 『百鬼羅刹大参上』でのサーチだけでは不可能だったので場に出す手段が増えたというのは優秀。スクラップモンスターを途切れさせないという点では面白いカードです。
【メメント】の展開パーツとして使う


ゴブリンである『メメント・ゴブリン』をフィールド上に出す事が出来るので墓地肥やしを行いつつテーマカードにアクセスする事も出来ますね。墓地に送ったカードはウラモンで回収出来るので初動の確保としてはそれなりに優秀。【メメント】自体がこのカードが無くてもある程度回るデッキなので入れる場合は好みになると思います。
【アンデット族】のアクセス手段として使う


守備力1200以下のアンデット族をサーチする『ゴブリンゾンビ』をデッキから直接出せるのでアンデット族のギミックにアクセスする事が出来るというのも偉いですね。守備力1200以下のアンデット族には 『牛頭鬼』、 『ヴァンパイアの幽鬼』、 【ヴェンデット】、 『ファラオの化身』、 『馬頭鬼』、 『ユニゾンビ』、【ワイト】等色々なモンスターがいるのでそこに至るまでの手段として使う事が出来ますね。フィールドのモンスターが1体必要ですがアンデットだとホルス出張ギミックから 『真血公ヴァンパイア』に繋げて伸ばしたりするのでそこら辺を使うのもアリですね。
【トゥーン】のデッキパーツとして使う


『トゥーンゴブリン突撃部隊』も出せるので【トゥーン】のデッキパーツとしても一応使えますね。実はトゥーンでありゴブリンであり戦士族という珍しい立ち位置のモンスターだったりする。トゥーンは今はそこまでデッキパワーがあるテーマではないですが出張するテーマとの中継役として使えるかも?
『強欲ゴブリン』によるロック手段として使う


ちょい面白コンボ。『強欲ゴブリン』には 「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を封じる効果があるため相手をロックする手段として使う事も出来ます。昔はカスでしたが今は手札から捨てる事で発動するカードは多いのでなくはない性能はしていますね。そもそも大収監に撃たれるんじゃねはそれはそう。
ゴブリンが増えていく度に評価が上がるカード
ゴブリンライダーでも強いカードなのは間違いないですが自分の中ではデッキパーツとしても優秀なカードと言った印象ですね。思いがけないところで役にたつかも?

