『 暗遷士カンゴルゴーム 』から学ぶ【対象を移し替える】効果について【カード紹介】

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暗遷士カンゴルゴーム
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/岩石族/攻2450/守1950
レベル4モンスター×2
フィールド上のカード1枚を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その対象を自分・相手フィールド上の正しい対象となる別のカードに移し替える。

今回はコラム兼カード紹介回という事で 『暗遷士カンゴルゴーム』の紹介になります。2014年の 【プライマル・オリジン】に収録されたカードで 『幻獣機オライオン』や 『アーティファクトの神智』、 『RUM-七皇の剣』あたりと同期のカードですね。実はターミナルストーリーの鍵にして元凶のモンスターでもある。彼はカード1枚を対象にとる効果を別のカードに移し替える効果を持っていて、今回は【移し替える】って具体的にどういう事なんだよっていうのを考えの整理がてら紹介出来たらなと。

 

 

 

今は【移し替える】カード自体がかなり少ない

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現代遊戯王だと効果や攻撃を【移し替える】カード自体かなり少なくそもそもメジャーな効果ではないという現状がありますね。100種もないんじゃないかな。攻撃対象の移し替えはともかく効果の移し替えは【対象にならない】カードが増えてきたことによって見なくなった。効果の移し替えは一番近いので 『ダイナ・タンク』とかになるあたりもう絶滅危惧種レベルと言っていいと思います。

 

 

 

そもそも対象に取れないモンスターは移し替え先に選べない

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これは蘇生してから攻撃対象を誘導するモンスターならわかりやすいですね。文字通り【対象を選び直させるor強制させる】効果であるため対象に取れないモンスターはそもそも移し替え先に選べない、という裁定になっています。『ギャラクリボー』のように手札・デッキから直接出して誘導するモンスターや、『ガガガザムライ』のように自身に攻撃を誘導させるカード以外は何かしらの対象を取る効果になっていると思います。

という事は対象が不在だと失敗するという事でもあるのでそこは注意ですね。

ただメリットもあって【効果を受けない】モンスターは対象には取れるので押し付けて相手のカードを不発にさせるというのも面白いですね。

あとはカンゴルゴームは対象先を自分・相手モンスターに移し替える効果ではありますが 相手プレイヤー側の『メタル・デビルゾアX』のように『相手モンスターを対象に取って破壊する』カードにチェーンした時はこちらのモンスターしか選べない裁定になっています。ここは注意したいですね。

 

 

 

対象を取ったという情報は残る

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例えば『オッドアイズ』モンスターを対象に取ったエンドフェイズに効果を発動する『オッドアイズ・ペルソナ・ドラゴン』がいる状態でオッドアイズモンスターを対象に取ったカードに合わせて  『暗遷士カンゴルゴーム』で対象を移した場合、実質的に無効になったとしても【オッドアイズ】モンスターを対象に取ったという情報が残るのでペルソナの効果を発動する事が出来ます。これは正直忘れやすいというか知らない人が多いと思いますね。使うかは知らん。

 

 

誘導して除去した場合はカンゴルゴームの効果で破壊された扱いにならない

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感覚的にわかっている人も多いと思いますが一応。あくまでも  『暗遷士カンゴルゴーム』の効果は対象先を変えるだけの効果なのでこれによって除去されたカードはカンゴルゴームではなく彼が直接チェーンしたカードの効果で除去されたという扱いになります。『騎士魔防陣』の効果に直接チェーンして対象を変えた場合にはあくまでも『騎士魔防陣』の効果で除去されたという扱いになる訳ですね。

これちょっとだけ面白い事が出来て【自身以外のカード効果を受けない】モンスターである『バージェストマ・アノマロカリス』を彼自身の効果で吹っ飛ばす事が出来るんですよね。完全耐性の穴をつける。

 

オマケ:『ポジション・チェンジ』下のカンゴルゴーム

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特殊な裁定なので一応紹介。時間の無駄なんでやらないでください。まずフィールドが左から

 

1  2  3  4  5

 

とあってポジションチェンジによって2のモンスターを3に移動させたい場合にカンゴルゴームの対象変更を使うとどのモンスターでも3に移動出来る、と思いきやポジションチェンジのテキストである【隣のモンスターゾーン】と言うのが悪さをして隣が3のモンスター、つまり4のモンスターしか対象先に選ぶ事が出来ません

・・・なんでやねん

 

 

使いにくいがテクい効果

そもそも移し替えるカード自体が少ない反面上手く使う事出来たら面白い効果ではありますよね。サクリファイスエスケープみたいに出来たら謎の気持ち良さを感じる。まあ最近のそもそも対象にならないモンスターや効果を受けない耐性を付与したりモンスター効果を無効にしてくるフィールド魔法の方が強いよねと言われたらそれはそうとはなりますが、同士討ちや相手のプランを唐突に崩せるという移し替えならではの強みはあるので是非使ってみてください。