レイジ・オブ・ジ・アビスに『渦巻く海炎』が新規収録。炎か水かで効果が変わる通常魔法

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渦巻く海炎
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
●手札の炎属性モンスター1体を破壊する。
その後、自分は1枚ドローできる。
(2):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、
墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル7・8の水・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

手札の炎・水どちらを発動条件にするかで効果が変わる通常魔法。『燃え上がる大海』に非常によく似ていますね似せているのか。水属性なら相手モンスターの破壊、炎なら破壊して1ドロー。

水属性のモンスターの効果として送れないので【海皇】系統の効果が使えないのは痛いですね。あと2:1交換の割には通常魔法。一応 『ガーディアン・スライム』や 『氷結界の鏡魔師』とかだと追加効果でサーチが出来るので消費を減らせますね。 あとは『素早いアンコウ』とか。

炎属性だと破壊+1ドローですが今ならサーチ出来る『炎王の孤島』で破壊した方が比較的楽ですね。このカードを使うとなったら破壊してメリットがあるやつじゃないと2:1交換になる。【炎王】は孤島でいいし、【インフェルノイド】は 『熾動する煉獄』で手札交換が既に出来る。【 転生炎獣】はマイニングやギフトがあってうーんと言った感じ。やるとしたら後攻で②の蘇生に即座に繋げることくらいか。『超古深海王シーラカンス』あたりをこのカードで捨てて相手モンスターを破壊し②で直接蘇生→そこから展開に繋げるみたいなことは出来そうですね。ただ相手モンスターが存在する事が前提なので ちょっと運用は難しそう。