
紅涙の魔ラクリモーサ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1200/守1200
このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。
(2):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
【デモンスミス】カードを墓地に送る効果と相手ターンに墓地の【デモンスミス】リンクモンスターの蘇生。 『刻まれし魔の詠聖』を送れば融合に、『魔を刻むデモンスミス』を墓地に送れば自己蘇生も狙えますね。このカード自体を 『刻まれし魔の鎮魂棺』に変換すればコストは確保出来る。レクイエムも自身をリリースしてデモンスミスを出せるので 『刻まれし魔の大聖棺』から融合に繋がりますね。他だとリンク展開や一応☆4+☆6でチューナー無しでアンヘルが出せる。サロスナンナからレクイエム→このカードを経由する事で融合まで行ける。
②の効果は相手ターンに使えるリンクモンスターが 『刻まれし魔の鎮魂棺』と 『刻まれし魔の神聖棺』しかいないので今はかなり限定的
刻まれし魔の神聖棺
リンク・効果モンスター
リンク3/光属性/悪魔族/攻1800
【リンクマーカー:上/左下/右下】
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体以上
(1):自分・相手ターンに1度、Lモンスター以外の自分の墓地の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
●装備モンスターの攻撃力は、自身が装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計×600アップする。
●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
自分・相手ターンに墓地の悪魔族・光属性モンスター1体を特殊召喚するリンク3モンスター。【 デモンスミス】以外の 悪魔族・光属性も蘇生できますが相手ターンにも活躍出来るのは『 刻まれし魔ディエスイレ』以外だとそんなにいないのでほぼデモンスミス専用カードですね。攻撃力も効果でこのカード込みで1800あがるのはありがたい。デモンスミス単で見たときの攻撃力は最大2800と低いですからね。正直にいってしまうとかなり控えめな効果ですね。この性能なら出張ギミック周りも対して弄らずにすむかも。

