【雑談】実際にデモンスミス出張は強いのか

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今回は雑談回という事で今OCGで流行りである【デモンスミス】の出張ギミックについての記事になります。結論から言ってしまうと【枠が空いているのなら入れていた方が強い】というのが自分の中での感想ですね。まずデモンスミスってどういう強みがあるのかを展開込みで話していくと・・・

 

 

デモンスミスの基本展開

とりあえずこれを押さえておかないと話せないので基本展開を書いておくと

初動: 『魔を刻むデモンスミス』1枚

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『魔を刻むデモンスミス』の効果で自身を手札から捨てて 『刻まれし魔の詠聖』を手札に加えて発動。効果で『魔轟神ルリー』を手札に加えてそのまま捨てることで 『魔轟神ルリー』の自己蘇生効果が発動しそのままフィールドに特殊召喚。ルリー1体で 『刻まれし魔の鎮魂棺』をリンク召喚して効果で自身をリリースし2体目の 『魔を刻むデモンスミス』をデッキから特殊召喚。1体目の墓地にいるデモンスミス③の効果を使い  『刻まれし魔の鎮魂棺』をデッキに戻して自己蘇生→デモンスミス2体でリンク2 『刻まれし魔の大聖棺』をリンク召喚。 大聖棺の効果で墓地融合を行い、墓地のデモンスミスと光悪魔で 『刻まれし魔ラクリモーサ』を融合召喚してラクリモーサ①の効果でデッキに戻していない方のデモンスミスを蘇生。

 

最終盤面: 『刻まれし魔の大聖棺』、  『刻まれし魔ラクリモーサ』、 『魔を刻むデモンスミス』

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基本はこの3体を並べてから好きな展開をして下さいといった感じですね。まずここまで召喚権を使っていません。そして展開に一切の縛りも付きません。もう既に強さの片鱗は見えていると思います。じゃあここからどういう強みがあるのかというと・・・

 

 

強み①:墓地肥やし手段や妨害数がシンプルに増える

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1番メジャーなやつですね。ラクリモーサとデモンスミスのレベルが☆6であるためそのままランク6である 『DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー』や 『永遠の淑女 ベアトリーチェ』等の汎用ランク6へと繋げる事が出来ます。特にベアトリーチェはあらゆるカードをデッキから墓地に送る事が出来るため展開補助としての役割が非常に強く、これに召喚権を使わないというだけでも優秀です。ぶっちゃけこれだけでも強い。  シンプルに『刻まれし魔ディエスイレ』を融合召喚して妨害をつくってもいいですね。

 

 

強み②:手札誘発のケア手段として使うルートがある

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正直これが1番やってるというか強いと思いますね。 『刻まれし魔の大聖棺』にはその後の展開に一切の縛りがつかないため、もし相手の手札に初動札がある場合には 『召命の神弓-アポロウーサ』が出てきてその後の展開にモンスター効果が撃てなくなります。初動がない場合にはベアトか他のリンクモンスターに向かいはするんですが 『刻まれし魔の大聖棺』、  『刻まれし魔ラクリモーサ』、 『魔を刻むデモンスミス』がいるだけではそれがわからないというのがあってここまでの流れで手札誘発を強制してくる。ウーサを出されたらニビルも機能しませんし。『S:Pリトルナイト』は先行で出しても強いですが後攻も捲りにも使える便利なモンスターなので大体セットで採用されている事が多いですね。 ついでかのように入る『刻まれし魔ラクリモーサ』の1200バーンふざけてんのか。【デモンスミスユベル】相手ならディエスイレのパターンがありますがその場合はどの道『ファントム・オブ・ユベル』が出てくるので誘発はケアされますね。

 

 

強み③:一部デッキでは初動としても機能する

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これも強いですね。【スネークアイ】等ではベアトでエクセルを落として 『賜炎の咎姫』で蘇生する事で無理矢理スネークアイ展開に持っていく事も出来たり、【破械】だとラクリモーサとデモンスミスで『破械神王ヤマ』をリンク召喚する事で初動を持ってきつつ  『刻まれし魔の大聖棺』とヤマで  『召命の神弓-アポロウーサ』を出せるというのもあって非常に相性がいいです。他にも【ユベル】なら ベアトやサモンソーサレスを経由して 『魔界特派員デスキャスター』を使うことで初動の動きに持っていく事も出来ます。ヤマはともかく咎姫展開が強いのかと感じるのかは人によりますが、【スネークアイ】は初動が手札にあればそのままウーサに直行してから展開出来るのでそこは相性がいい。

 

 

 

弱み: ドロール&ロックバード等の手札誘発に重くなり、EXデッキの必要枚数が多い

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ドロバに関してはデモンスミスギミックから始めるとメインギミックのサーチが止まってしまうというのがあるので有効ではありますね。ただこのギミックはあくまで出張であり使うか使わないかは相手次第と言った感じ。【破械】のようにそこまで痛手にならないテーマもいるので。あとこの系統の出張は基本『増殖するG』が重くなりがち。これに関しては仕方ないですね寧ろ割り切った方がいいのかも。あとはエクストラの圧迫問題があります。

メインデッキはともかくエクストラデッキは『刻まれし魔の大聖棺』、  『刻まれし魔ラクリモーサ』、  『刻まれし魔の鎮魂棺』は必須であり【デモンスミス】ギミックから初動に入るテーマは 『閉ザサレシ天ノ月』や  『永遠の淑女 ベアトリーチェ』が採用されている場合が多く、制圧もしたいなら『S:Pリトルナイト』と  『召命の神弓-アポロウーサ』、他なら 『DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー』や 『刻まれし魔ディエスイレ』も採用候補に入りますね。結構エクストラの枠が潰れる。エクストラの固定枠が多いデッキはそれだけで採用を見送るレベル。その分パワーは凄まじいので 【枠が空いているのなら入れていた方が強い】と言ったのにはこういう理由があります。少なくともどのデッキでも入るとかではないです。これに対抗出来ないやつは上位に残らないだけですね。上が強すぎるとも言える。

 

 

オマケ:『紅涙の魔ラクリモーサ』による強化

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レイジオブジアビスで新規収録されたモンスターですね。こいつによって何が出来るのかと言うとこのカード自体が【デモンスミス】カードとして扱うため 『刻まれし魔の鎮魂棺』から特殊召喚が出来ることでレクイエム→ラクリモーサ→魔を刻むデモンスミスを墓地へ送り自己蘇生→ 『刻まれし魔の大聖棺』をリンク召喚して融合という動きが安定化するようになりました。今までレクイエム初動は光悪魔の他に別のモンスターが1体必要だったのですが要求値がこれによって光悪魔1体でよくなった訳ですね。これは強い(確信)。なにやってんだ。『 刻まれし魔の神聖棺』も戦闘面のパワーを上げるためのものでそこそこ優秀。

 

 

出張ギミックとしては最上級レベル

『エクストラがかなり圧迫するのかーじゃあ良ギミックだな』とはならないくらいには出来る事が多くて強いギミックなので、個人的には規制が入ってもおかしくないくらいの性能はしていますね。炎最強であるスネークアイに出張されているのがどこまで許されるのかといった感じ。デモンスミスを使わなくてもやべー奴がいっぱいいると言われたらそれはそう。規制予備軍の渋滞が出来てる。

 

 

出張テーマでこのレベルのやつ刷ったらあかんて・・・召喚権使わないなら何かしらの縛りをつけて下さい。いやホントに