
2025年10月25日発売『BURST PROTOCOL|バースト・プロトコル』に収録される新カードの情報が公開されましたね。早速内容を見てみると・・・
ジャンク・ウォリアー/バスター
【戦士族/特殊召喚/効果】闇☆7
このカードは通常召喚できず、「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:この カードの攻撃力は、自分のフィールドの「/バスター」モンスターの数×1000アップ し、このカードがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。②: フィールドのこのカードは相手が発動したモンスターの効果を受けない。③: このカードが破壊された場合、自分の墓地の「ジャンク・ウォリアー」1体を対象として発動できる。 そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターをS召喚扱いで特殊召喚できる。
ATK/2800 DEF/1800
/バスターの数だけ攻撃力を上げる効果とモンスター効果耐性を持つ『ジャンク・ウォリアー』。『ジャンク・ウォリアー』のカード名が記されているので 【SD-パワー・オブ・フェローズ-】のカード達のサポートに対応していますね。 『バスター・モード・ゼロ』を使えば『ジャンク・ウォリアー・エクストリーム』→『ジャンク・ウォリアー』の攻撃の後に更に追撃が可能。モンスター効果を受けないため比較的安全に戦闘を通す事が出来ますね。
クリムゾン・ブレーダー/バスター
【戦士族/特殊召喚/効果】炎☆10
このカードは通常召喚できず、「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。この カード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①: 手札のこのカードを相手に見せて発動できる。「バスター・モード」と書かれたカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加え、このカードをデッキに戻す。②: 相手はEXデッキから特殊召喚されたレベル5以上のモンスターの効果を発動できない。③: このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「クリムゾン・プレーダー」1体を特殊召喚する。
ATK/3300 DEF/3100
手札の自身を相手に見せる事で「バスター・モード」関連のカードを手札に加える効果と相手のEXデッキから特殊召喚されたレベル5以上のモンスターの効果を封殺する効果。1枚からシンクロ召喚に繋げられる 『サイキック・リフレクター』を持ってくる手段が増えたのは偉いですね。バスターモードは手札に『/バスター』が来た場合何故か特殊召喚ができないんですけど、このカードはサーチを行った後にデッキに戻るためそこも優秀。効果も一部のEXモンスターの効果を封じると強いですね。大型のEXモンスターに頼るデッキ相手に使えそう。
バスター・リッチー
【アンデット族/チューナー/効果】☆4闇
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した発動できる。自分の墓地から「バスター・モード」のカード 名が記されたモンスターまたはレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。②:自分 のフィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスター として扱う事ができる。③:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動 できる。デッキから「バスター・スラッシュ」か「バスター・カウンター」1枚を手札に加える。
ATK/1500
DEF/0
☆4以下のバスターモード関連のモンスターかアンデットを蘇生する効果とS素材になった時に「バスター・スラッシュ」か「バスター・カウンター」を手札に加える効果。墓地から蘇生させるモンスター次第で様々なレベルのモンスターがS召喚可能なのは偉いですね。出せるモンスターもそれなりに多い。このカード自体がアンデット族であるためゾンビキャリアを蘇生させれば 『デスカイザー・ドラゴン』も視野に入りますね。
ナイトウィング・プリースト
【魔法使い族/シンクロ/効果】風☆8
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚した発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「バスター・モード」1枚を自分 セットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。②:手札を1枚捨てて発動できる。「バスター・モード」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
ATK/2500 DEF/2500
バスターモードを手札・デッキから持ってきて即発動を可能にする効果と手札1枚をコストに「バスター・モード」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する効果。☆8の汎用シンクロから更に【/バスター】の展開に繋げられるのは強いですね。バスターモードはセットしたターンでも発動可能なので 『スターダスト・ドラゴン/バスター』等の制圧モンスターがかなり扱いやすくなる。出張ギミックの幅が広がりそうですね。
決闘進化ーバスター・ゾーン
【フィールド魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の ③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、 自分のデッキ・墓地から「バスター・モード」のカード名が記されたモンスター 1体を手札に加える事ができる。②:「/バスター」モンスターは特殊召喚されたターンには戦闘及び相手の効果では破壊されない。③:2000LPを支払って 発動できる。このターンに1度だけ、自分が「バスター・モード」を発動するために リリースするSモンスターをEXデッキから選ぶ事ができる。
発動時の効果処理でデッキ墓地から「バスター・モード」のカード名が記されたモンスター 1体を手札に加える事ができる効果と2000ポイント払ってバスターモードのリリース素材をEXデッキから選べるようにする効果。『サイキック・リフレクター』や『バスター・リッチー』を持ってこれるのは勿論偉いですがバスターモードの発動の際にエクストラデッキからモンスターを素材に出来るのが非常に強いですね。なにを言っているんだ?これによって 『TG ハルバード・キャノン/バスター』のような出しづらいが効果が強いタイプの【/バスター】を展開に取り入れる事が出来るようになりました。【/バスター】には出してしまえば強いが出しにくいモンスターがそれなりにいるのでそこを緩和出来るのは優秀ですね。シンクロモンスターいらず。バスターモードが記されたカードなので『 サイキック・リフレクター』や『クリムゾン・ブレーダー/バスター』での相互サーチが可能。
【/バスター】の敷居を下げつつ展開力を底上げするカード達
1枚からバスターモードを持ってきつつシンクロモンスターを揃える『サイキック・リフレクター』のようなカードはありませんが、そもそもリフレクターにアクセス出来るカードが増えたというのと、『ナイトウィング・プリースト』や『決闘進化ーバスター・ゾーン』によってバスターモードに速攻性が出来たというのはありがたいですね。必要パーツは増えたが出張性能も上がっている。面白いカードだと思います。





